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Baldur´s Gate: Dark Alliance für die Playstation 2 erschienen! Mittwoch 19. Dezember 2001, Trumpfass


Hallo mal wieder™ :o)

Baldur's Gate: Dark Alliance spielt in einer düsteren Welt, voller Intrigen, Abenteuer und Kämpfe auf Leben und Tod! Dunkelheit hat sich über das Land und auch über die Hafenstadt Baldur's Gate ausgebreitet, die an der malerischen Schwertküste liegt. Diebe und Räuber überschwemmen die gesamte Gegend und vertreiben Sie und Ihre Familie von der heimatlichen Farm. Verzweifelt versuchen Sie den Schutz der Mauern von Baldur's Gate zu erreichen, werden aber auf Ihrem Weg dorthin von einer Gruppe von Dieben in einen gemeinen Hinterhalt gelockt. In der Hitze des Gefechts merken Sie nicht, dass Ihre Schwester von den Finsterlingen gekidnappt wurde, die direkt aus der Stadt zu kommen schienen. Sie müssen Ihre Schwester um jeden Preis finden, bevor es für sie zu spät ist!

Auf der Suche nach Ihrer Schwester kommen Sie der Wahrheit Stück für Stück näher und entdecken, dass nur Sie die Stadt Baldur's Gate vor einer tödlichen Bedrohung retten können.
Ihr Weg führt Sie unter anderem auf die windumtosten Spitzen der Sonnenuntergangsgebirge, bevor die Ereignisse eskalieren und Sie auf der Suche nach Ihrer Schwester einen Krieg entfesseln, der die einst so schöne Schwertküste blutrot färben wird...

Features:
· Erstaunlich detailliert dargestellte Figuren, Umgebungen und Effekte
· Für 1-2 Spieler
· Eine Handlung voller Intrigen, die sich über drei Akte erstreckt
· Das erste Konsolenspiel, das die dritte Edition des D&D Regelwerks nutzt
· Über 30 Level voller Action und Puzzles
· Drei verschiedene Charaktere, jeder mit eigenen Kräften, Auftreten und Fähigkeiten
· Sie entscheiden, wie sich Ihre Spielfigur weiterentwickelt

...und das sagt die Presse:
"... das technisch beste Spiel, das ihr derzeit für PlayStation2 kaufen könnt." - Das Offizielle PlayStation 2-Magazin - 90%

"Eine regelrechte Grafikbombe, die ihresgleichen sucht." - 90% - Play the PlayStation

"Perfektes Metzel-Rollenspiel mit herrlichem Fantasy-Flair und augenschmeichelnder Nobel-Grafik." - Players - 90%

"Dieses Spiel ist eine Offenbarung für alle, die sich ein Action-Rollenspiel im Stile von Diablo auf der PS2 gewünscht haben." - PlayZone - 88%

"Suchterzeugendes Action-Rollenspiel mit grandioser Optik ..." - Maniac - 87%

cheers,
Trumpfass

Trials of the Luremaster ist da! Freitag 7. September 2001, Trumpfass


Hallo mal wieder™ :o)

Die Web Erweiterung zu Icewind Dale: Herz des Winters, Trails of the Luremaster, ist jetzt auch als deutsche Version verfügbar und bietet eine Fülle neuer Features.
Um in den Genuß der neuen Abenteuer zu kommen, benötigt Ihr eine bereits installierte Version von sowohl Icewind Dale als auch Herz des Winters. Trials of the Luremaster wird dann direkt ins Verzeichnis kopiert.

Was ist neu?
Trails of the Luremaster bringt folgende Neuerungen ins Icewind Dale Universum:

- Zwei neue Hauptgebiete mit einer Auswahl unterschiedlicher Level
- 20-40 neue magische Gegenstände, eine Reihe davon aus Vorschlägen in Mails und Board-Einträgen der Spieler
- Ein gänzlich neues Monster und vier animierte Kreaturen aus Baldur`s Gate und Baldur`s Gate II
- Das Spiel kann vom Whistling Gallows Inn in Lonelywood aus begonnen werden
- Eine eigenständige Story, unabhängig von den Icewind Dale und Herz des Winters
- Die Erweiterung ist zugeschnitten auf Spieler der Erfahrungslevel 11-18, kann aber mit Hilfe des „Heart of Fury“ Mode ohne weiteres an Parties höherer Level angepasst werden
- Eine Vielzahl neuer Puzzles, Fallen und weiterer Features
- Der Patch Version 1.42 ist inbegriffen

cheers,
Trumpfass

Helkon Media und Virgin Interactive geben Kooperation bekannt! Freitag 7. September 2001, Trumpfass


Hallo mal wieder™ :o)

München, 23. August 2001 - Das erste gemeinsame Projekt wird der Video- und DVD-Release des Fantasy-Spektakels Dungeons & Dragons am 16. Oktober 2001 sein.

Die Film-DVD dieses Top 5 Kino-Erfolges mit zahlreichen tollen Special Effects und den Top-Stars Jeremy Irons, Thora Birch und Marlon Wayans wird eine umfangreiche Zusatz-DVD mit großem DVD-ROM Anteil begleiten. Neben Trailern und Bonusmaterial werden spielbare Demos der PC-Spiele "Baldur`s Gate II Shadows of Amn" und "Icewind Dale" aus dem Dungeons & Dragons-Universum geboten, die aus der Rollenspiel-Schmiede Black Isle Studios stammen. Ausführliche Pressemitteilung...

cheers,
Trumpfass

Deutscher BGII: Thron des Bhaal Patch Donnerstag 6. September 2001, Trumpfass


Hallo mal wieder™ :o)

Noch taufrisch haben wir heute den europäischen Baldur's Gate II: Thron des Bhaal Patch für Euch. Durch den 8MB grossen Patch wird BGII:TdB auf Version 26498 upgedated.

Patch downloaden

Hier die Liste der Bugfixes:

  • Es gibt 2 neue Gegenstände! Ein goldener Ionenstein und eine silberner Ionenstein wurden Thron des Bhaal hinzugefügt.

  • Der Händler Deidre wurde dem Marktplatz hinzugefügt. Ausserdem gibt es nun die Spezialgegenstände aus dem Premium Pack.

  • Der "Stotterbug", durch den bei einigen Spielern alle paar Sekunden das Spiel pausierte, wurde behoben.

  • Repariert den NSC "X scheint beschäftigt zu sein" Bug in Win2K und WinXP

  • Repariert das Problem bei dem WinDoctor oder andere Registry checking/cleaning Programme den BG2: Thron des Bhaal Registriereintrag löschen.

  • Behebt die falsche Berechnung des hinterhältigen Angriffsmodifikators bei Meuchelmördern, wenn ein solcher aus Schatten von Amn nach Thron des Bhaal importiert wird.

  • Behebt den Bug bei dem die Gruppe beim Import in das Thron des Bhaal Add-on geteilt wird.

  • Auf Stufe 20 bewirkt der Bardgengesang des Harlekin jetzt auch noch Betäuben und Verlangsamen.

  • Der Bug in der Tastenbelegung wurde behoben. Durch die Lokalisation kam es dazu, dass einige Kurztasten nicht belegt werden konnten. Daher gibt es jetzt eine neue Keymap.ini Datei. Diese wird die alte Datei überschreiben, was bedeutet, dass alle Änderungen der Tastenbelegungen verloren gehen, sollten welche vorgenommen worden sein. Die alte keymap.ini wird unter keymap.ini.ToBpatch.backup gesichert. Um alle eigenen Veränderungen wieder herbeizuführen muss der Inhalt der gesicherten keymap.ini kopiert und damit die folgenen Sektionen der neuen keymap.ini überschrieben werden:
    [Keymap Page]
    [Keymap Actions]
    [Keymap Miscellaneous]
    [Keymap Quick Slots]
    [Keymap Priest Spells]
    [Keymap Wizard Spells]
    [Keymap High Level Abilities]

  • Hochstufige Magier die schon 10. Stufen Sprüche aus SvA beherrschen, werden diese nicht länger beim Import/der Übernahme in Tdb verlieren. Genaugenommen müssen sie ihre Sprüche garnicht mehr neu auswählen. Niedrigstufige Magier (unter 2,95 Millionen EP) müssen ihre Sprüche jedoch immernoch neu auswählen. Dies gibt ihnen die Chance andere Sprüche in TdB zu benutzen.

  • Die verschiedenen Beschreibungen des Säbelrasslers weichen nun nicht mehr voneinander ab.

  • Der Bug durch den Dialoge von nicht beendeten Aufträgen aus SvA in TdB auftreten wurde behoben.

  • Behebt den Bug bei dem Schriftrollen der Genesung als Schriftrollen der Geringeren Genesung in den Bereiten Gegenständen angezeigt werden.

  • Behebt den Bug, bei dem innerhalb und ausserhalb der Zelle ein zweiter Drow Holzfäller erschaffen wurde, wenn er dem Spieler ins Innere gefolgt ist.

  • Behebt den seltenen Bug, bei dem das Spiel in einer Cutscene stehenbleibt, wenn der Zuschauer angegriffen wird, bevor die Cutscene mit Captain Egeissag beginnt.

  • Behebt das Problem, bei dem Wilde Magier, die in SvA erschaffen wurden, nicht das Verbesserte Chaosschild lernen konnten. Der Zauber erscheint jetzt automatisch zu Beginn von SvA auf der Seite der 7. Gradzauber im Zauberbuch.

  • Wilde Magier können nun mit dem Character Viewer angesehen werden.

  • Behebt den Bug durch den aufstockbare Gegenstände (z.B. Tränke) nicht aufgestockt werden, wenn sie in einem Geschäft gekauft werden.

  • Kämpfer/Druiden können nun zwei Punkte auf zweihändigen Kampfstil und Zweihandwaffen verwenden.

  • Behebt den Bug, bei dem die Rast bis man vollständig Geheilt ist nicht immer funktionierte.

  • Behebt den Bug, bei dem mehrklassige Charaktere ihre anfänglichen Fertigkeiten verlieren.

  • Behebt den Bug, bei dem Carras der Schmuggler keine speziellen Gegenstände anbietet, nachdem die Mönche bekämpft wurden.

  • Behebt den Bug, bei dem Krummsäbel Barden sofort töten.

  • Behebt den seltenen Bug, bei dem Spieler Balthazars Kloster durch die verschlossene Tür im Amkethran Friedhof betreten konnten, ohne den Schlüssel benützen zu müssen.

  • Behebt den seltenen Bug, bei dem Spieler nicht in die 2. Ebene der Wachenden Festung vordringen konnten, nachdem alle Statuen besiegt wurden.

  • Behebt den Bug, bei dem im Konfigurationsprogramm der Grafikschieber die 3D-Beschleunigung aktiviert.

  • Behebt den Bug, in der Romanze mit Jaheira in SvA (speziellen Dank an Kevin Dorner und Michael Kurela!)


Mehrspielerspezifische Bugfixes:

  • Behebt den Mehrspielerbug, bei dem Sarevok seinen ersten Satz immer wieder wiederholt, nachdem der Spieler im Spiel von Schatten von Amn zu Thron des Bhaal übergegangen ist.

  • Behebt den Mehrspielerbug, bei dem SvA Spielstände im TdB Mehr- oder Einzelspieler Ladebildschirm angezeigt werden, nachdem ein Tdb Mehrspieler Spiel beendet wurde.

  • Behebt den Mehrspielerbug, bei dem ein Client ein SvA Spiel beendet und ein TdB Spiel hostet, obwohl er in Wirklichkeit ein SvA Spiel hostet.

  • Behebt den Mehrspielerbug, bei dem Spieler mit dem gleichen Namen der Gruppe beitreten durften. Dies funktioniert nun nicht mehr.

  • Behebt den Mehrspielerbug, bei dem das Spiel abstürzt, während eine Falle gestellt wird.


Weiterhin ist zu beachten:

  • Die meisten Fehlerbehebungen sind nicht rückwirkend. Der Patch wird bestimmte Bugs vermeiden, aber er wird keine Spielstände reparieren.

  • Eure Spielstände werden nach dem Patch noch funktionieren.

  • Dieser Patch kann über BGII: Thron des Bhaal installiert werden. Egal ob es schon gepatcht ist, oder nicht.

  • Im Mehrspielermodus können immer nur gleiche Versionen miteinander spielen.

  • Ist der Patch erstmal installiert kann man ihn nur wieder deinstallieren, indem man Thron des Bhaal deinstalliert und neu installiert. Sollte der Patch neu installiert werden müssen kann dies zu jedem Zeitpunkt geschehen, da er die alten Dateien einfach überschreibt.



Patch downloaden

cheers,
Trumpfass

Englischer Patch Samstag 18. August 2001, Trumpfass


Hallo mal wieder™ :o)

Für diejenigen unter Euch, die eine englische Version von Baldur's Gate II: Thron des Bhaal spielen (sei es UK oder US) gibte es jetzt einen neuen Patch. Ihr findet ihn hier.

cheers,
Trumpfass

Thron des Bhaal Beta-Patch Freitag 20. Juli 2001, Trumpfass


Hallo mal wieder™ :o)

Wie wir bemerkt haben gibt es Probleme mit Thron des Bhaal, wenn vorher inoffizielle Patches für BGII:SvA (wie z.b. inoffizielle Textpatches) installiert wurden. Also bitte die Änderungen solcher Patches rückgängig machen, bevor Ihr das Thron des Bhaal Add-On installiert!

Sollte Euer Laufwerk die CD nicht als Original-CD anerkennen, installiert bitte diesen Beta-Patch:
http://www.bg2.de/ToB_Beta_Patch_26464.exe

Der Patch behebt auch noch andere Bugs:
- Repariert den NSC "X scheint beschäftigt zu sein" Bug in Win2K und WinXP
- Repariert das Problem bei dem WinDoctor oder andere Registry checking/cleaning Programme den BG2: Thron des Bhaal Registriereintrag löschen.
- Behebt die falsche Berechnung des hinterhältigen Angriffsmodifikators bei Meuchelmördern, wenn ein solcher aus Schatten von Amn nach Thron des Bhaal importiert wird.
- Behebt den Bug bei dem die Gruppe beim Import in das Thron des Bhaal Add-on geteilt wird.
- Behebt den Mehrspielerbug, bei dem Sarevok seinen ersten Satz immer wieder wiederholt, nachdem der Spieler im Spiel von Schatten von Amn zu Thron des Bhaal übergegangen ist.

Weiterhin ist zu beachten:
- Die meisten Fehlerbehebungen sind nicht rückwirkend. Der Patch wird bestimmte Bugs vermeiden, aber er wird keine Spielstände reparieren.
- Eure Spielstände werden nach dem Patch noch funktionieren.
- Dieser Patch kann über BGII: Thron des Bhaal installiert werden. Egal ob es schon gepatcht ist, oder nicht.
- Im Mehrspielermodus können immer nur gleiche Versionen miteinander spielen.
- Ist der Patch erstmal installiert kann man ihn nur wieder deinstallieren, indem man Thron des Bhaal deinstalliert und neu installiert. Sollte der Patch neu installiert werden müssen kann dies zu jedem Zeitpunkt geschehen, da er die alten Dateien einfach überschreibt.

Bitte beachtet die Readme Datei.

cheers,
Trumpfass

Virgin Interactive auf dem FantasySpielFest! Mittwoch 11. Juli 2001, Trumpfass


Hallo mal wieder™ :o)

Auch dieses Jahr findet sie statt: die deutsche Version der amerikanischen GenCon, das FantasySpielFest.

Phantasie, Spiel und Abenteuer - dies sind alles Aspekte der verschiedenen Hobbys, die sich mit dem Thema Fantasy beschäftigen.
Das Fantasy Spiel Fest ist eines der größten Treffen für die Freunde und Fans dieser Hobbys. Von bekannten Künstlern und Schauspielern, über Rollenspielrunden, Tabletops, Workshops, Seminaren und Sammelkartenspielen bis hin zu Computerrollenspielen bietet das Fantasy Spiel Fest eine Vielzahl von verschiedenen Attraktionen für jeden Geschmack.

In diesem Jahr werden auch die Black Isle Studios in Form von Virgin Interactive auf dem FSF vertreten sein. Gezeigt werden die Titel Icewind Dale & Icewind Dale: Herz des Winters, Baldur's Gate II: Schatten von Amn & Baldur's Gate II: Thron des Bhaal und exklusiv als Deutschlandpremiere: Baldur's Gate: Dark Alliance für die Playstation 2!

cheers,
Trumpfass

Thron des Bhaal kommt! Mittwoch 11. Juli 2001, Trumpfass


Hallo mal wieder™ :o)

Legt Eure Rüstungen an, greift zu den Waffen und prägt Euch Eure Zauber ein! Das langerwartete Add-On zum Rollenspiel des Jahres kommt: Baldur's Gate II: Thron des Bhaal erscheint am 19.07.2001 komplett auf deutsch!

cheers,
Trumpfass

Kostenlose Icewind Dale Expansion! Mittwoch 4. Juli 2001, Trumpfass


Hallo mal wieder™ :o)

Heute mal eine Nachricht an alle Icewind Dale Spieler und solche, die es noch werden wollen:

Heute wurde von den Black Isle Studios das kostenlose Add-On "Heart of Winter: Trials of the Luremaster" veröffentlicht :o)

Vorerst gibt es das 72MB grosse Add-On nur auf englisch, eine deutsche Version wird aber schon in kurzer Zeit folgen. Runterladen könnt Ihr es Euch vom PlanetBaldursGate oder vom FilePlanet.

Hier die Features des kostenlosen Add-Ons:
- 2 neue Hauptgebiete mit einer Vielzahl von Untergebieten
- 20-40 neue magische Gegenstände, 5-10 davon wurden von unseren Fans kreiert und via den Black Isle Foren (http://www.blackislestudios.com/cgi-bin/ultimatebb.cgi) an uns geschickt
- 1 brandneues Monster und 4 aus Baldur's Gate/Baldur's Gate II bekannte Kreaturen
- Spielbeginn ist das Gasthaus zum "Pfeifenden Galgen" in Einsamwald
- Die neuen Gebiete bieten eine neue Geschichte, welche unabhängig von den Geschichten in Icewind Dale und Icewind Dale: Herz des Winters ist
- Ausgerichtet für Charaktere der 11ten – 18ten Stufe, wird aber auch für höherstufige Gruppen via dem "Herz des Zorns"-Modus angepasst
- Viele neue Rätsel, Fallen und Überraschungen
- Update auf Version 1.42 mit einigen Programmverbesserungen

cheers,
Trumpfass

Thron des Bhaal Gold! Dienstag 19. Juni 2001, Trumpfass


Hallo mal wieder™ :o)



JEP! Es ist so weit. Soeben ist auch die Master-CD der deutschen Baldur's Gate II: Thron des Bhaal Version ins Presswerk gegangen. Freut Euch also schon jetzt auf die vielen neuen Stunden spannenden Spielspasses :o)

cheers,
Trumpfass

NWN: Bestes Rollenspiel @ E3 Dienstag 19. Juni 2001, Trumpfass


Hallo mal wieder™ :o)

Herzliche Glückwünsche von hier aus an die Jungs von BioWare! Unser kommender Rollenspiel-Hit "Neverwinter Nights" wurde jetzt zum besten Rollenspiel der E3 gekührt!

Tja, da weiss ich schon, was ich nach Thron des Bhaal (dessen US-Version inzwischen übrigens schon Gold gegangen ist - es wird also auch nicht mehr lange dauern bis die deutsche Version gemastert wird) spielen werde ;o))

cheers,
Trumpfass

NWN Chat Mittwoch 6. Juni 2001, Trumpfass


Hallo mal wieder™ :o)

Heißer Tipp für alle Neugierigen:
Auf der Website von RPG Vault gibt es am Freitag, 08. Juni einen Chat mit den Entwicklern von Neverwinter Nights. Beginn ist um 03.00 Uhr nachts. Hier geht's zum Chat: Neverwinter Nights Chat

cheers,
Trumpfass

...und noch ein Trailer :o) Samstag 26. Mai 2001, Trumpfass


Hallo mal wieder™ :o)

Kaum ist die E3 vorbei, schon gibt es wieder einen neuen Trailer! Diesmal gibts im Gegensatz zum letzten neben Renderszenen auch Spielgeschehen zu bestaunen. Ihr findet den Trailer hier.

Und noch eine kleine Sache am Rande: Auf http://www.interplaygames.com/radio.asp findet Ihr jetzt das Interplay Radio. Dort könnt Ihr euch ausgesuchte Tracks der Spiele Planescape: Torment, Invictus, Star Trek: Klingon Academy, Icewind Dale, MDK 2, Descent 3, Descent 2, Die by the Sword und Fallout 1 anhören ;o)

cheers,
Trumpfass

Siteupdate Dienstag 22. Mai 2001, Trumpfass


Hallo mal wieder™ :o)

Einige von Euch haben es vielleicht schon bemerkt, für die anderen hier das Newsupdate:

Seit gestern findet Ihr bei den Downloads ein neues BGII: Thron des Bhaal Windows 9X/ME Hintergrundbild, welches einen Demogorgon Dämon zeigt.

Zudem gibts in der Trailersektion ein neues BGII: Thron des Bhaal Gameplayvideo, welches von Gamespot.com geschossen wurde. Allerdings dachte ich mir ich lads mal auf einen Server in Eurer Nähe hoch ;o)

...und zu guter Letzt findet Ihr im Add-On Bereich noch zwei neue BGII: Thron des Bhaal Konzeptzeichnungen.

cheers,
Trumpfass

BGII: Thron des Bhaal Trailer Dienstag 8. Mai 2001, Trumpfass


Hallo mal wieder™ :o)

Jep, endlich ist er da! Der langerwartete Trailer zu Baldur's Gate II: Thron des Bhaal! Den 50 Sekunden langen Trailer könnt Ihr Euch hier bei uns entweder in der 17MB grossen hochauflösenden, oder in der 8MB kleinen, niedriger aufgelösten version runterladen.
Viel Spass damit!

cheers,
Trumpfass

OT: Virgin Interactive Forum Dienstag 24. April 2001, Trumpfass


Hallo mal wieder™ :o)

Heute mal eine Nachricht am Rande: Auf http://www.virgininteractivesupport.de findet Ihr von nun an das neue Virgin Interactive Supportforum. Wenn Ihr also Fragen zu anderen Virgin Interactive Hits, wie z.b. Giants, Sacrifice, Fallout: Tactics oder Icewind Dale habt zögert nicht und surft rüber ;o)

cheers,
Trumpfass

Neue Umfrage Samstag 21. April 2001, Trumpfass


Hallo mal wieder™ :o)

Heute gibts mal wieder eine neue Umfrage. Diesmal gehts darum, wer bei einem Celebrity Deathmatch (Sollte ja den meisten von Euch aus MTV bekannt sein ;o) gewinnen würde. Einer Eurer Gefährten aus Planescape: Torment oder jemand von den Jungs und Mädels aus Baldur's Gate II: Schatten von Amn. Happy Voting!

cheers,
Trumpfass

TdB: Entwicklerchat Donnerstag 12. April 2001, Trumpfass


Hallo mal wieder™ :o)

Nach der gestrigen Chat-Nacht zu Neverwinter Nights solltet Ihr Euch ja bereits an Schlafmangel gewöhnt haben...da fällt eine Nacht mehr oder weniger auch nicht mehr ins Gewicht:
Die Black Isle Studios, BioWare und das IGN Vault Network präsentieren einen weiteren Rollenspiel-Chat.

Heute geht`s um den Thron des Bhaal...

WER? - Ihr und das Baldur`s Gate II: Thron des Bhaal - Team

WO? - RPG Vault Chat http://rpgvault.ign.com/chat/ auf Channel
#ignvault (IRC clients gehen über: host17.webmaster.com auf Channel #ignvault)

WANN? - Donnerstag, 12 April 2001(Heute!) - 18 Uhr kalifornischer Zeit (also morgens um 3 in Deutschland...)

Das Chatlog vom gestrigen NWN Chat findet Ihr hier

cheers,
Trumpfass

Entwicklerchats! Mittwoch 11. April 2001, Trumpfass


Hallo mal wieder™ :o)

Die Zeit ist reif für einen Neverwinter Nights Chat!

Eure Chance die jüngsten Entwicklungen zum neuen Rollenspielhit mit Euren Lieblingsentwicklern der Black Isle Studios und BioWARE zu diskutieren.

Los geht`s am 11.04.01 (also heute!) um 18 Uhr kalifornischer Zeit, das heißt heute Nacht um 3 Uhr.

Zu finden ist das Ganze unter #neverwinter auf dem IRC Server frws.stratics.com. Für weitere Stratics IRC Alternativen, einschließlich einer java-basierten Web-Version, schaut unter http://chat.stratics.com.
Bei der java-basierten Version auf der linken Seite angekommen, scrollt herunter und klickt auf #neverwinter unter Public Channels und gebt /join #neverwinter ein, nachdem eine Verbindung zu den Stratics Servern hergestellt wurde.

Und als ob das nicht reichen würde gibts morgen Nacht um 3 Uhr gleich noch einen Entwicklerchat. Dort wird sich dann alles um Baldur's Gate II: Thron des Bhaal drehen!

Wo: Im RPG Vault Chat: http://rpgvault.ign.com/chat/
(IRC Benutzer müssen sich auf host17.webmaster.com im Channel #ignvault einloggen.)

Bis nachher!

cheers,
Trumpfass

TdB: Neue Screenies & 3. Abenteuer online Mittwoch 11. April 2001, Trumpfass


Hallo mal wieder™ :o)

In der Thron des Bhaal Screenshot-Gallerie findet Ihr ab sofort 5 neue Screenshots! Also schaut mal vorbei :o)

Ausserdem ist auf http://www.dungeonsanddragons-rtl2.de nun das 3. Abenteuer zu finden. Weiterhin also viel Spass bei der Jagd nach den tollen Preisen!

cheers,
Trumpfass

Thron des Bhaal Sektions Update Sonntag 1. April 2001, Trumpfass


Hallo mal wieder™ :o)

Wie versprochen gibts heute das Update der Thron des Bhaal Sektion. Ihr findet dort jetzt neben dem Info-Bereich auch noch ein FAQ und Screenshots. Viel Spass damit :o)

cheers,
Trumpfass

Thron des Bhaal Sektion Samstag 31. März 2001, Trumpfass


Hallo mal wieder™ :o)

So, soeben ist die Baldur's Gate II: Thron des Bhaal Sektion online gegangen. Es ist leider noch nicht viel, aber Morgen kommt mehr. Versprochen ;o)

cheers,
Trumpfass

2. Abenteuer online! Freitag 30. März 2001, Trumpfass


Hallo mal wieder™ :o)

Abenteurer aufgepasst: Das 2. Abenteuer ist nun online. Schnell auf nach http://www.dungeonsanddragons-rtl2.de!

cheers,
Trumpfass

Dungeons & Dragons - Das Spiel Freitag 23. März 2001, Trumpfass


Hallo mal wieder™ :o)

Rollenspiel ist doch ein fantastisches Erlebnis! Wie? Nie gemacht? Dann wirds aber Zeit!

Passend zum Start des Dungeons & Dragons Kinofilms ging heute ein Megagewinnspiel-Rollenspiel auf http://www.dungeonsanddragons-rtl2.de online. In diesem, auf Flash basierenden, Rollenspiel schlüpft Ihr in die Rolle von Ridley Freeborn, einem kleinem Dieb, der es sich zur Aufgabe gemacht hat, das magische rote Zepter der Drachen an sich zu bringen. Macht Euch also auf das Abenteuer Eures Lebens gefasst!

Natürlich sollt Ihr für die Gefahren in die Ihr Euch begeben werdet auch fürstlich entlohnt werden. Daher sollen folgende Preise an die Sieger des Spiels gehen:

1.-4. Preis: Je eine Sony Playstation 2

5.-10. Preis: Je ein Baldur's Gate II: Schatten von Amn für PC CD

11.-15. Preis: Je ein Icewind Dale + Add-On "Herz des Winters" für PC CD

16.-20. Preis: Je eine Planescape: Torment Memorial Box für PC CD

21.-32. Preis: Je ein Dungeons & Dragons Starterset

Wochengewinne:
D&D Jacken
D&D Capps
D&D Kinokarten

Also, macht Euch auf. Es lohnt sich!

cheers,
Trumpfass

Black Isle Studios präsentiert: TORN Donnerstag 22. März 2001, Trumpfass


Hallo mal wieder™ :o)

Heute kündigten die Black Isle Studios ihr neuestes Werk an:



IRVINE, Calif., 22. März 2001/RPNewswire/ -- Black Isle Studios, die preisgekrönte Rollenspielabteilung von Interplay Entertainment Corp. kündigte heute die Entwicklung ihres nächsten, epischen Rollenspiels, Black Isle Studios(TM): TORN(TM) an. Angesiedelt in einer high-fantasy Welt, welche exklusiv von Black Isle Studios kreiert wurde, beinhaltet TORN viele der beliebten Gameplayelemente der preisgekrönten Fallout(TM) Serie und fügt diesen noch viele neue Features hinzu, die das Spielerlebnis noch bereichern werden. Diese spannende Echtzeit-3D-Saga, welche sich im antiken Königreich von Orislane im westlichen Agathe abspielt, wird im 4.Quartal 2001 für Windows® 95/98/00/ME-basierte Computer verfügbar sein.

"In TORN haben wir die besten Elemente der Fallout Serie und eine einzigartige Fantasywelt genommen und sie mit einem Echtzeit-Kampfsystem verbunden." kommentierte Feargus Urquhart, Black Isle Stuidos Division Director. "Es wird ziemlich genau das, wonach unsere Fans verlangt haben, seit wir die ursprüngliche Fallout Serie produzierten."

TORN beinhaltet ein auf Fertigkeiten basierendes Charaktersystem, welches unzählige Lösungsmöglichkeiten zu jedem Problem im Spiel bietet. Sei es nun durch Kampf, List oder Diplomatie. Dem Spieler erlaubend seine selbsterstellten Gegenstände, vier verschiedene Reiche der Magie und genügend Spezialisationen und Fähigkeiten zu nutzen, um jeden Charakter einzigartig zu machen, wird TORN den Spieler durch eine ebenso verworrene, wie epische Geschichte von noblen Verbündeten, niederträchtigem Verrat, rachsüchtigen Tyrannen und verrückten Göttern führen, welche die Messlatte für zukünftige Fantasy- und Abenteuerspiele sein wird.

TORN, welches das LithTech(TM) Development System Version 3.0 nutzt, beruht auf einer Echtzeitversion des Regelwerks hinter der Fallout Serie und erlaubt dem Spieler das Spiel jederzeit zu pausieren, um Befehle zu erteilen und seine Gefährten zu kontrollieren. Für diejenigen, die sich nicht mit der detailierten Charaktererschaffung befassen möchten, wird es vorgefertigte Charaktere geben. TORN wird neue Charakterklassen (Pyromant: Die Wirksamkeit von explosiver, auf Feuer basierender Magie ist bei diesem Charakter erhöht.), Charakterzüge (Einsamer Wolf: Der Charakter bekommt Bonis, wenn er ohne seine Gefährten arbeitet.), Fertigkeiten (Kraft: Erhöht die Trefferpunkte eines Charakters) und sogar neue Rassen, wie die Sidhe und Oger zu den üblichen Menschen, Zwergen, Halblingen und Elfen beinhalten. Die nicht-linearen Merkmale des Spiels, wie maßgeschneiderte Charaktererschaffung, multiple Geschichtsverläufe und die Fähigkeit von NSCs auf die Situationen zu reagieren erhöhen die Wiederspielbarkeit enorm. TORN kann als Einzel- sowie als Mehrspielerspiel gespielt werden und unterstützt bis zu sechs seperate Spieler.



Die offizielle Website zu TORN findet ihr HIER!
Die englische Pressemitteilung findet ihr HIER!
Den ersten Movie zu TORN findet ihr HIER!

...und noch eine Nachricht am Rande: Bitte schickt keine weiteren gespeicherten Spielstände an BioWare. Es sind inzwischen mehr als genug eingetroffen ;o)

cheers,
Trumpfass

Schickt BioWare Eure Savegames Dienstag 20. März 2001, Trumpfass


Hallo mal wieder™ :o)

Ihr möchtet bei der Entwicklung von Baldur's Gate II: Thron des Bhaal helfen?

Hier ist Eure Chance. BioWare will Eure gespeicherten BG 1+2 und LdsK Spielstände. Wenn Ihr also helfen möchtet, könnt Ihr hier nachlesen, wie Ihr den Jungs die Savegames schicken könnt:

1) Geht in Euren "Save" Ordner im BGII Verzeichnis.
2) In diesem Ordner findet Ihr die Ordner mit den Spielständen - wählt einen aus
3) Packt den Ordner mit Hilfe von WinZip in eine .zip Datei. (Bitte schickt nicht den ungezippten "Save" Ordner!)
4) Hängt die .zip Datei als Anlage an eine E-mail.
5) Schickt die E-Mail an bg2saves@bioware.com

cheers,
Trumpfass

Baldur's Gate II: Thron des Bhaal die Zweite... Freitag 2. März 2001, Trumpfass


Hallo mal wieder™ :o)

...und noch eine Pressemitteilung. Hier wieder die Übersetzung der wichtigen Punkte:

BioWare schliesst das letzte Kapitel der Saga des Kind des Bhaal




EDMONTON, Alberta, Canada - 1. März 2001 - Gestern wurde die Erweiterung des preisgekrönten Rollenspiels Baldur's Gate II: Schatten von Amn offiziell angekündigt. Baldur's Gate II: Thron des Bhaal, welches von BioWare entwickelt und von Black Isle Studios, der Rollenspielabteilung Interplays, herausgegeben wird, beendet die epische Saga des Kind des Bhaal, die mit dem 1998 von BioWare entwickelten, revolutionären Computer-Rollenspiel Baldur's Gate begann. Die Saga wurde mit Legenden der Schwertküste und Baldur's Gate II: Schatten von Amn fortgesetzt und findet mit Baldur's Gate II: Thron des Bhaal ein Ende. "Wir sind wirklich froh, dass Baldur's Gate den Fans so sehr gefallen hat." sagte Dr. Ray Muzyka, Joint CEO der BioWare Corp. "In BGII: Thron des Bhaal werden wir uns mit der epischen Geschichte des Bhaal befassen. Die Spieler können eine neue Stadt und eine Reihe von Kerkern und Verliessen erkunden und auch den Hauptplot von BGII weiterverfolgen.

Baldur's Gate II: Thron des Bhaal verbessert das Baldur's Gate II Erlebnis nochmal um circa 40 Stunden zusätzliche Abenteuer. Die Spieler werden das Land Tethyr erkunden, während ein epischer Konflikt Verwüstung von nie zuvor gesehenem Ausmass über das Land bringt. Um dem Spieler in diesen neuen Gefielden beizustehen, haben BioWare's Entwickler eine Menge neuer Advanced Dungeons & Dragons® Features in das Spiel eingebaut. Eine neue Charakterklasse, ein neuer NSC, der sich der Gruppe anschliessen kann, neue NSC Dialoge und Interaktionen, über 40 unglaublich mächtige neue Zauber und eine erhöhte Erfahrungspunktekappe von acht Millionen EP, durch die die Spieler bis auf Stufe 40 aufsteigen können sind nur einige dieser neuen Features. "Thron des Bhaal ist unsere Art 'Danke schön!' zu unseren vielen Fans zu sagen, indem wir ihnen ein sehr spannendes Ende der Kind des Bhaal Saga bescheren." sagte Dr. Greg Zeschuk, Joint CEO der BioWare Corp.

"Unser Entwicklungsteam arbeitet sehr hart daran sicherzustellen, dass dieses letzte Kapitel das beste Baldur's Gate Rollenspielerlebnis ist, das der Spieler je hatte." sagte Alan Miranda, Producer von Thron des Bhaal. "Die neuen Kreaturen, Charaktere und Bösewichte werden den Spieler, ganz nach BioWare Tradition, herausfordern aber auch unterhalten. Dies wird das denkwürdigste Baldur's Gate Abenteuer aller Zeiten."

Die vollständige, englische Pressemitteilung findet ihr hier.

cheers,
Trumpfass

Baldur's Gate II: Thron des Bhaal Donnerstag 1. März 2001, Trumpfass


Hallo mal wieder™ :o)

Endlich ist es soweit! Ihr könnt Euch schonmal auf neue Abenteuer in der Welt von Baldur's Gate II freuen:

Black Isle Stuidos, die Rollenspielabteilung von Interplay Entertainment Corp. und BioWare Corp. freuen sich Euch heute mitteilen zu können, dass eine Erweiterung zu dem preisgekrönten Rollenspiel Baldur's Gate II: Schatten von Amn in arbeit ist. Baldur's Gate II: Thron des Bhaal, so der Name der Erweiterung, bereichert und verbessert den Spielspass von BG2:SvA indem es dem Spiel neue Gebiete, neue Zauber und mächtige neue Charaktere hinzufügt. Angesiedelt in der Welt der Vergessenen Reiche des Dungeons & Dragons Spiels wird Thron des Bhaal die Baldur's Gate Legende zu einem absoluten Ende führen, wenn die Spieler Ihr Schicksal als Kind des Bhaal erfüllen.

Baldur's Gate II: Thron des Bhaal führt die Spieler durch eine völlig neue Geschichte voller Verrat und Intrigen, während sie die Mysterien des Dungeon of Watcher's Keep aufdecken und andere, neue Gebiete wie die Stadt Saradush, das befestigte Kloster von Amkethran und Sendai's Unterreich Festung entdecken. Während ihres Abenteuers können die Charaktere bis auf Stufe 40 aufsteigen, da die neue Erfahrungspunktekappe auf 8 Millionen EP gesetzt wurde. Dies macht sie zu den wohl mächtigsten Charakteren, die ein Advanced Dungeons & Dragons Computerspiel je gesehen hat. Ausserdem wird es über 40 neue, extrem mächtige Zaubersprüche und Fähigkeiten geben und eine neue Charakterklasse, der Wilde Magier, wird der schon jetzt riesigen Liste an Charakterklassen hinzugefügt. Er wird den Spieler dazu in die Lage versetzen Magie mit äusserst unvorhersehbaren Auswirkungen einzusetzen.

Baldur's Gate II: Thron des Bhaal wird während oder nach den Hauptplot des Ursprünglichen Baldur's Gate II Spiels spielbar sein.
Baldur's Gate II: Thron des Bhaal wird im Sommer 2001 für Windows® 95/98 erscheinen und benötigt das Original Baldur's Gate II: Schatten von Amn Spiel.

Die komplette englische Pressemitteilung findet ihr hier.

cheers,
Trumpfass

Neue Umfrage Mittwoch 28. Februar 2001, Trumpfass


Hallo mal wieder™ :o)

Soeben wurde die neue Umfrage gestartet. Diesmal gehts darum welche Gesinnung Ihr am häufigsten gespielt habt. Happy voting!

cheers,
Trumpfass

Chat mit Entwicklern Dienstag 27. Februar 2001, Trumpfass


Hallo mal wieder™ :o)

Gleich zweimal könnt Ihr in den nächsten Tagen mit den Entwicklern von Black Isle / BioWare chatten:

Icewind Dale Heart of Winter Chat!
Wann: Mittwoch, 28. Februar, 2001 um 04:00 pm PST
(In Deutschland wäre das dann 01 Uhr nachts in der Nacht von Mittwoch auf Donnerstag)

Wo: Icewind Dale lobby in GameSpy Arcade
(http://www.gamespyarcade.com/launch/launch.asp?gamename=iwdale)

Wer anwesend sein wird:
Darren Monahan, Producer
J.E. Sawyer, Designer
Steve Bokkes, Designer
Bernie Weir, Lead Programmer
Tom French, Programmer
Jason Manley, Artist
und andere...

Never Winter Nights Chat!
Weshalb: Um über Never Winter Nights zu chatten! Findet aus nächster Nähe heraus wie sich das Spiel entwickelt!

Wann: Donnerstag, 1. März, 2001 6:00 p.m. PST (03 Uhr in der Nacht von Donnerstag auf Freitag)

Wo: http://rpgvault.ign.com/chat/ im Channel #ignvault
Oder über einen IRC Client:
host17.webmaster.com, #ignvault

Wer anwesend sein wird: Diverse Entwickler von BioWare und Black Isle

cheers,
Trumpfass

MÄRZ: DER BLACK ISLE - MONAT! Montag 26. Februar 2001, Trumpfass


Hallo mal wieder™ :o)

Tja Leute, heute gibt es so einige erfreuliche Meldungen für Euch, aber lest selbst:

Virgin verschenkt Spiele im


„BLACK ISLE – MONAT“!


Während das Land im März im Dungeons & Dragons-Fieber schwelgt, rollt Virgin für Rollenspiel-Fans den roten Teppich mit einem großen Angebot und einer Auswahl neuer Produkte aus. Alles für eine gewisse Zeit, die “Black Isle-Monat“ genannt wird!


An erster Stelle steht die Veröffentlichung vom “Herz des Winters”, der Zusatz-CD für Black Isle’s Klassiker Icewind Dale. Beginnend am Ende von IWD oder auch einfach mitten drin können die erfahrenen Charaktere der Spieler nun ihre Abenteuer in der Original-AD&D-Welt fortsetzen, in der sie eine neue Geschichte, neue Waffen, Zaubersprüche und Monster erwarten. Zudem wird die graphische Präsentation und Benutzerführung dem preisgekrönten Spiel Baldur’s Gate II angepasst. Und das alles für 49,95 DM

Aber warum für ein Spiel bezahlen, wenn man es kostenlos bekommen kann?

Im Black Isle-Monat wird auch die Baldur’s Gate II DVD veröffentlicht. Neben dem eigentlichen Spiel enthält die DVD zudem das bereits erwähnte Icewind Dale: Herz des Winters als kostenlose Dreingabe! Das erhöht die Langlebigkeit der Spiele und spart dem Spieler besagte 49,95 DM. Selbstredend befinden sich alle Sprachversionen (Deutsch, Englisch etc.) auf der einzigartigen DVD.

Was aber, wenn der Spieler schon Baldur’s Gate II besitzt? Kein Problem, denn er kann beim Kauf des jetzt veröffentlichten Doppelpacks Icewind Dale und Herz des Winters immer noch Geld sparen. Wer IWD verpasst hat, kann die verlorene Zeit nun nachholen und für ganze 89,95 DM beide Epen durchspielen!

Passend zum Kinostart wird in Zusammenarbeit mit dem Filmverleih Helkon Media AG und RTL II ein packendes Onlinegame entwickelt. Innerhalb von vier Wochen muss der Surfer jede Woche ein spannendes Miniabenteur in einem einzigartigen Pen&Paper/Black Isle/Kinofilm – Mix bestehen um eine ganze Palette von Preisen zu gewinnen. Nähere Infos hierzu ab Ende März auf www.rtl.de oder auch per TV auf RTL II.

Interplay’s Harvey Lee:

“Der März ist ein wahres Fest für jeden Rollenspieler. Wir wollten jedem die Chance bieten, der Welt bestes Rollenspiel kennenzulernen, insbesondere gerade jetzt, wo der Dungeons & Dragons-Film am 12.04.2001 in den Kinos anläuft! Wir haben für jeden etwas, und das feiern wir. Von Black Isle kommen in diesem Jahr so viele großartige Spiele, und der Black Isle-Monat ist für uns eine tolle Art, das Jahr einzuläuten.“


Na? Wenn das mal nix ist! Nu werfen wir Euch die Spiele schon umsonst hinterher :o) ...und als ob das noch nicht genug wäre, steht jetzt ja auch noch die Planescape: Torment Memorial Box in den Läden. Sie enthält das Spiel PS:T, ein Poster und 5 Sammelkarten zum Preis von 44,95 DM, ist also auf jeden fall einen Blick wert :o)

cheers,
Trumpfass

PS: BLACK ISLE FOREVER!

Baldur's Gate: Dark Alliance Montag 19. Februar 2001, Trumpfass


Hallo mal wieder™ :o)

Baldur's Gate - es wurde zum Rollenspiel des Jahres 99.
Sein Nachfolger, Baldur's Gate II: Schatten von Amn, wurde Rollenspiel des Jahres 2000. Mit über 3,5 Millionen verkauften Exemplaren ist ist die Baldur's Gate Serie die erfolgreichste Rollenspiel Serie der Welt...auf dem PC.

Nun ist es soweit, die Baldur's Gate Serie hält mit Baldur's Gate: Dark Alliance Einzug auf dem Playstation 2 Computer Entertainment System!

Mit Baldur's Gate: Dark Alliance erwartet Euch ein spannendes 3rd Edition Rollenspiel! Bestechend durch sein mitreissendes Gameplay und seine unglaubliche Grafik konnte Dark Alliance schon jetzt jederman den Atem rauben. Freut Euch auf ein weiteres, episches Baldur's Gate Spiel und bekämpft mit bis zu zwei Spielern die Dark Alliance!

Surft rüber zu IGN.com, lest Euch deren First Impressions durch und bestaunt auch die eindrucksvollen Screenshots!

"This is a statement that I make with no qualms: Baldur’s Gate: Dark Alliance is a benchmark for future titles, no matter what the genre or developer, and will stand as one of the key next-generation titles on the PlayStation 2."
- PS2.IGN.com

Den englischen Trailer (31MB) könnt Ihr Euch hier runterladen!

Die offizielle Pressemeldung findet Ihr hier.

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Trumpfass

Neues Online Rollenspiel Forum Sonntag 4. Februar 2001, Trumpfass


Hallo mal wieder™ :o)

Ab heute findet Ihr in der Forums-Community auf Wunsch einiger abenteuerlustiger Forumsmitglieder (insbesondere Talos ;o) ein neues Forum. In diesem wird speziell Online Rollenspiel & Storytelling betrieben. Wer sich seine Fantasie also noch bewahrt hat, sollte mal reinschauen und mitspielen!

Es gibt allerdings einige Sonderregeln, die Ihr bitte beachten solltet um die Atmosphäre nicht zu zerstören. Näheres dazu findet Ihr im in dem neuen Forum und dem dazugehörigen Thread im Off-Topic Forum.

Viel Spass während euren Abenteuern!

cheers,
Trumpfass

Eigene Gegenstände und mehr! Montag 22. Januar 2001, Trumpfass


Hallo mal wieder™ :o)

Tjaja, es finden sich doch immer wieder BG2 Maniacs, die mehr als "nur spielen" wollen. Ein paar davon findet Ihr auf http://www.rosenrankenschmiede.de/! Die Jungs dort erstellen neue Gegenstände und Aufträge, was ja für die meisten von Euch interessant sein dürfte ;o)

Allerdings übernehmen Virgin Interactive/Interplay/Black Isle Studios/Bioware Corp. _keinen_ Support mehr für Baldur's Gate 2: Schatten von Amn, wenn Ihr Änderungen (also z.b. das Einbinden dieser selbsterstellen Gegenstände) an dem Spiel vornehmt.

cheers,
Trumpfass

Siteupdate Donnerstag 18. Januar 2001, Trumpfass


Hallo mal wieder™ :o)

Ich habe gerade einige kleine Änderungen an der "Info" Sektion vorgenommen. U.a. findet Ihr jetzt die neuen Features in BGII:SvA extra aufgelistet.
Ausserdem findet Ihr bei den Downloads ein neues Hintergrundbild auf dem Irenicus gezeigt wird.

cheers,
Trumpfass

Neue Rollenspiel-Links Mittwoch 17. Januar 2001, Trumpfass


Hallo mal wieder™ :o)

Bei den Links findet Ihr jetzt viele Interessante Links zum Thema Rollenspiel und AD&D. Wer sich also etwas mehr Hintergrundwissen aneignen möchte, der kann mit dem stöbern anfangen. Viel Spass :o)

cheers,
Trumpfass

Neue Umfrage Dienstag 9. Januar 2001, Trumpfass


Hallo mal wieder™ :o)

Es gibt eine neue Umfrage. Diesmal möchten wir von Euch wissen, was Ihr Euch für ein Baldur's Gate II Erweiterungsset wünschen würdet.

Hier könnt Ihr die Ergebnisse der letzte Umfrage einsehen.

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Trumpfass

Euch allen ein Frohes Fest! Samstag 23. Dezember 2000, Trumpfass


Hallo mal wieder™ :o)

Virgin Interactive wünscht allen Gamern frohe Weihnachten und einen guten Rutsch ins neue Jahr!

2000 hat uns allen riesigen Spaß gemacht und wir möchten uns an dieser Stelle bei Euch, aber natürlich auch unseren Partnern und allen die uns unterstützt haben, herzlichst bedanken.

Auf ein verspieltes 2001!

Oh, und wer in Sachen Rollenspiel dieses Jahr doch noch nicht alles bekommt was er/sie sich so wünscht, der sollte mal bei der BGII:SvA Fansite BG2Station vorbeischauen. Dort findet ein fettes Gewinnspiel statt, dass alle begeisterten und zukünftigen Pen & Paper Rollenspieler interessieren sollte ;o)

cheers,
Trumpfass

Neues Forum Dienstag 19. Dezember 2000, Trumpfass


Hallo mal wieder™ :o)

Jup, endlich ist es soweit. Die neue Version des Forums ist online :o)
Neue Features sind z.B.:
- forumsinterne Kurznachrichten ("INBOX")
- im Profil kann man jetzt auch seine ICQ / AOL-IM Nummer angeben ("USER")
- wenn diese Nummern angegeben werden können andere User direkt ICQ/AOL-IM Nachrichten an diese Person schicken
- neue Lesezeichen Funktion, mit deren Hilfe man sich Beträge markieren und direkt anwählen kann
- Beiträge mit mehr als 20 Antworten werden als "hot" angezeigt.
- Beiträge werden übersichtlicher angezeigt
- Anzahl der registrierten User wird angezeigt
- wer in den letzten 24 Std. online war wird angezeigt
- ...und viele kleine Adminspielereien für mich :o))

cheers,
Trumpfass

Gewinnt ein BLACK ISLE STUDIOS Fahrrad! Samstag 16. Dezember 2000, Trumpfass


Hallo mal wieder™ :o)

Euch fehlt für den nächsten Sommer noch ein anständiger Drahtesel? Dann macht doch bei dem in Kooperation mit Handy.de stattfinden Gewinnspiel mit! Am 18. Dezember wird dort in der Rubrik "Adventskalender" ein einmaliges BlackIsle-Fahrrad und eine BG2 US-Collectors Edition verlost!

Bitte beachtet dabei, dass die Verlosung ursprünglich mal am 10. Dezember stattfinden sollte und an diesem Datum ein Button "Too Late" aufleuchtet. Diese Verlosung hat aus technischen Gründen nicht stattgefunden und wurde daher auf eben diesen 18. Dezember verlegt!

Hier noch der Text von Handy.de:
1 x Black Isle - Bundle von Virgin Interactive

Zu dem aktuellen Megaseller "Baldur's Gate II - Die Schatten von Amn" gibt es ein höchst exklusives Black Isle Paket. Zu gewinnen gibt es einen coolen Cruiser (Fahrrad) in schwarz mit Black Isle-Logo Lackierung - ein Unikat! Passend gibt es dazu einmalig in Deutschland die US-Collectors Edition.

Die Black Isle Studios aus Irvine, California, gehören zur Interplay Entertainment Gruppe, einem führenden Entwickler, Publisher und Vertrieb von Unterhaltungssoftware. Das Team hinter Black Isle setzt sich ausschließlich aus Core Rollenspielern zusammen, die all ihre Anstrengungen voll und ganz diesem Genre widmen. Diese einzigartige Nähe zum Spieler und dessen Bedürfnissen zahlt sich aus: Titel wie Baldur`s Gate, Planescape Torment, Icewind Dale und ganz aktuell Baldur`s Gate II – Schatten von Amn, um nur einige zu nennen, setzten neue Maßstäbe und begeistern Rollenspielfans rund um die Welt. Hier spiegelt sich der Anspruch von Black Isle wieder: Einfach die besten Rollenspiele des Marktes zu produzieren. Virgin Interactive ist stolz die Black Isle Produkte am deutschen Markt zu begleiten. Mehr Informationen gibt es unter http://www.blackisle.com oder http://www.vid.de


Das Gewinnspiel vom 10. Dezember wird aufgrund von technischen Problemen am 18. Dezember wiederholt. Alle Teilnehmer vom 10. Dezember werden am 18. Dezember automatisch berücksichtigt.

Wir danken für Ihr Verständnis.
Ihr handy.de Team


cheers,
Trumpfass

Der Patch ist da! Freitag 15. Dezember 2000, Trumpfass


Hallo mal wieder™ :o)

Soeben trudelte bei uns der deutsche Patch für Baldur's Gate II: Schatten von Amn ein! Eine Liste der Verbesserungen findet Ihr in der Readme Datei. Downloaden könnt Ihr ihn hier.

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Trumpfass

Direct X8 Montag 11. Dezember 2000, Trumpfass


Hallo mal wieder™ :o)

Solltet Ihr nach der Installation von DirectX 8 Probleme mit Baldur's Gate II: Schatten von Amn haben, so könnt Ihr Euch von http://www.directxbuster.de/ ein Programm downloaden, mit dem Ihr DirectX 8 wieder löschen könnt. Jedoch ist weiterhin zu beachten, dass _nicht_ zwangsläufig Probleme mit DX8 auftauchen.

Viel Spass beim zocken!

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Trumpfass

Zauberliste entfernt & Problem gelöst Dienstag 5. Dezember 2000, Trumpfass


Hallo mal wieder™ :o)

Leider mussten wir aus Gründen die das Copyright betreffen die Beschreibungen der Zauber von der Seite nehmen.

Bei den Technischen Problemlösungen findet Ihr jetzt eine Lösung für die Fehlermeldung "Assertion failed in CHDIM.CPP at line number 599 ..."

cheers,
Trumpfass

Logdatei des Starchat Mittwoch 29. November 2000, Trumpfass


Hallo mal wieder™ :o)

Für alle von Euch, die den Starchat am Montag verpasst haben, oder ihn sich nur einfach nochmal durchlesen möchten, gibts das editierte Log jetzt hier zum ansehen. Die ins deutsche übersetzte Version wird noch folgen.

Baldur's Gate II Forever!

cheers,
Trumpfass

Virgin@Fantasy-Live.de Mittwoch 29. November 2000, Trumpfass


Hallo mal wieder™ :o)

Letzten Samstag war ich für Euch auf der Fantasy Live, eine Internet Live-Sendung rund um Rollenspiele. Dort wurde auch ich auf die Bühne gebeten um ein paar Facts zu Baldur's Gate 2: Schatten von Amn, Icewind Dale: Herz des Winters, Neverwinter Nights und Record of Lodoss War preiszugeben. Wer sich nicht die ganze Stunde ansehen möchte (es wird auch noch viel von der LAN-Party auf der das ganze stattfand gesprochen) brauch erst ab 13 Min. 15. Sekunden in das ganze reinschauen. Der Stream der Livesendung läuft im RealPlayer Format ab.

cheers,
Trumpfass

Baldurs Gate 2 und DirectX 8.0 !!! Dienstag 28. November 2000, Trumpfass


Hallo mal wieder™ :o)

Da DirectX8.0 mehrere schwerwiegende Änderungen gegenüber 7.0A aufweist, ist von einer Installation dringend abzuraten: es könnte sein, dass Sie das Spiel bzw. mehrere Spiele nicht mehr fehlerfrei ausführen können. Bitte beachten: DirectX8.0 lässt sich nicht deinstallieren und verankert sich in Ihrem System. Es besteht keine Möglichkeit (ohne u.U. zusätzliche Hilfsprogramme) zu DX7.0A zurückzukehren (ausser Windows neu zu installieren).

cheers,
Trumpfass

Offizieller Chat mit Bioware! Donnerstag 23. November 2000, Trumpfass


Hallo mal wieder™ :o)

Wir freuen uns Euch am kommenden Montag in Kooperation mit RPGHeaven.de einen Chat mit BioWare, den Enwicklern von Baldur's Gate II: Schatten von Amn präsentieren zu können! In unserem BG2 Promi-Chat habt Ihr die Gelegenheit alle Eure fragen über BG, BG2 und das kommende Mega-Rollenspiel NEVERWINTER NIGHTS direkt an BioWare zu stellen! Der Chat findet auf englisch statt, wenn nötig übersetzen wir jedoch Fragen für Euch :o)

Wann? Montag, 27.11.2000 um 20 Uhr deutscher Zeit!

Wo? In unserem Community Chat!

oder über einen IRC Client:
Net: Undernet
Server: london.uk.eu.undernet.org Port:6667
Channel: #baldursgate2

Wer? IHR, Virgin Interactive, das RPGHeaven.de Team und unsere Stars von BioWare!

Warum? WEIL ES BALDURS GATE 2: SCHATTEN VON AMN IST!!

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Trumpfass

Einblick ins offizielle Lösungsbuch Donnerstag 23. November 2000, Trumpfass


Hallo mal wieder™ :o)

Damit Ihr nicht die Katze im Sack kauft, möchten wir Euch heute einen Einblick ins das äusserst umfrangreiche offizielle Lösungsbuch von Prima gönnen. Ihr findet die .PDF Datei natürlich bei den Downloads.

Hier schonmal eine Auflistung was das Lösungsbuch alles zu bieten hat:
- Lösungswege für alle Hauptaufgaben

- Neben- und charakterspezifischen Aufgaben gelöst

- Übersichtliche Auflistung der Missionsziele

- Karten aller Regionen aus der Vogelperspektive

- Alle wichtigen Örtlichkeiten als Karte dargestellt, um Ihnen die Orientierung zu erleichtern

- Mehr als 300 handlungsspezifische Unterkarten und Räumlichkeiten

- Lösungswege für gute und böse Charaktere

- Listen zu allen besonderen Gegenständen und Örtlichkeiten

- Detaillierte Monster-Tabellen

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Trumpfass

Siteupdate Dienstag 21. November 2000, Trumpfass


Hallo mal wieder™ :o)

Heute wurden die Links upgedatet. Ihr findet dort jetzt zwei weitere deutsche Fansites und eine Sektion mit deutschen und englischen Reviews.

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Trumpfass

Siteupdate Mittwoch 15. November 2000, Trumpfass


Hallo mal wieder™ :o)

Die Charakterübersicht unter "Tricks" enthält jetzt je ein grosses und ein kleines Portrait der NSCs aus Baldurs Gate 2.

cheers,
Trumpfass

BG2 Demo Donnerstag 9. November 2000, Trumpfass


Hallo mal wieder™ :o)

Auf der aktuellen PC PLAYER findet Ihr exklusiv die Demoversion von Baldur's Gate 2: Schatten von Amn. Wer sich die Zeitung nicht kaufen möchte kann auch die englische Demoversion beim Fileplanet runterladen.

cheers,
Trumpfass

Chatroom online! Dienstag 7. November 2000, Trumpfass


Hallo mal wieder™ :o)

Ab heute steht Euch der in Kooperation mit RPG Heaven entstandene, offizielle deutsche Baldur's Gate 2: Schatten von Amn Chatraum zur Verfügung. Viel Spass beim chatten!

Ausserdem wurde die Umfrage geändert, also schaut mal vorbei ;o)

cheers,
Trumpfass

Siteupdate Freitag 3. November 2000, Trumpfass


Hallo mal wieder™ :o)

Nachdem mich einige von Euch darauf aufmerksam gemacht haben, dass es nicht so toll ist, wenn man sich im Forum anmelden muss, obwohl man nur darin lesen will habe ich jetzt in der Community getrennte Eingänge in das Forum, zur Forumsanmeldung und zum alten Forum, welches noch als Archiv zum nachlesen bereitsteht geschaffen.

Wenn Ihr noch weitere Verbesserungsvorschläge für diese Seite habt, immer her damit. Wie Ihr seht reagiere ich darauf, immerhin ist dies ja eine Seite für Euch! ;o)

cheers,
Trumpfass

Neues Forum! Dienstag 31. Oktober 2000, Trumpfass


Hallo mal wieder™ :o)

Ihr habt gerufen, Trumpfass hat Euch erhört *g*
Ihr wolltet ein neues Forum, also sollt Ihr es haben!

Viel Spass also im neuen Forum!

Alles was Ihr noch machen müsst, ist Eure Bookmarks ändern ;o)

cheers,
Trumpfass

Lösungen für Installationsprobleme Samstag 28. Oktober 2000, Trumpfass


Hallo mal wieder™ :o)

Für all diejenigen unter Euch, bei denen Probleme während der Installation von BG2 auftreten habe ich in der Tipps und Tricks Sektion eine Hilfestellung für Probleme bereitgestellt.

cheers,
Trumpfass

BG2 - Day Freitag 27. Oktober 2000, Trumpfass


Hallo mal wieder™ :o)

Endlich, heute ist Baldur's Gate 2: Schatten von Amn in den meisten Läden eingetroffen! Solltet Ihr Support benötigen steht es Euch natürlich jeder Zeit frei im Forum zu posten, oder Euch an unseren Support hotline@setupcs.de zu wenden!

Viel Spass beim zocken :o)

cheers,
Trumpfass

Baldur's Gate 2: Schatten von Amn GONE GOLD! Donnerstag 19. Oktober 2000, Trumpfass


Hallo mal wieder™ :o)

Hier ist sie, die Nachricht auf die Ihr alle so lange warten musstet:

"Baldur's Gate 2: Schatten von Amn" ging heute in Produktion!

In den Läden werdet Ihr es ca. ab dem 27. Oktober finden! Nehmt Euch also schon mal frei, hamstert genug Nahrung und bezahlt Eure Stromrechnung! Das Sequel zum Rollenspiel des Jahres 99 kommt!

cheers,
Trumpfass

Die Zauber - 9. Grad Donnerstag 19. Oktober 2000, Trumpfass


Hallo mal wieder™ :o)

Hmm....da scheint mich gestern doch glatt meine Uhr betrogen zu haben, anscheinend wars doch schon nach 24 Uhr...

Egal, heute gibts jedenfalls noch den neunten und letzten Grad der Magierzauber. Viel Spass beim zaubern :o)

cheers,
Trumpfass

Die Zauber - 8. Grad Donnerstag 19. Oktober 2000, Trumpfass


Hallo mal wieder™ :o)

Tja, zwei Minuten vor 24 Uhr, aber noch rechtzeitig *g*
Hier die Magierzauber des achten Grades.

cheers,
Trumpfass

Die Zauber - 7. Grad Dienstag 17. Oktober 2000, Trumpfass


Hallo mal wieder™ :o)

Man, seid Ihr ungeduldig *g*
Ich hab doch noch fast eine Stunde Zeit um mein Grad/Tag Programme inzuhalten. Es gibt also keinen Grund zu fürchten heute gäbe es keine Zauber ;o)

Hier sind sie also, die Priester- und Magierzauber des siebten Grades, der ja zumindest für die Priester der letzte ist.

Have fun :o)

cheers,
Trumpfass

Die Zauber - 5 & 6. Grad Montag 16. Oktober 2000, Trumpfass


Hallo mal wieder™ :o)

So, nachdem ich gestern einfach nicht dazugekommen bin die neuen Zauber einzubinden gibts heute halt zwei Grade. Damit bin ich dann wohl wieder im Zeitplan :o)

Diesmal gibts also die Priester- und Magierzauber des fünften und des sechsten Grades.

cheers,
Trumpfass

Die Zauber - 4. Grad Samstag 14. Oktober 2000, Trumpfass


Hallo mal wieder™ :o)

Ja, ja, ich weiss. Ich bin spät dran mit meinem täglichen Update. Aber hey, 'ne halbe Stunde hab ich noch ;o)
Hier also die Priester- und Magierzauber des vierten Grades.

cheers,
Trumpfass

Die Zauber - 3. Grad & Demoversion Freitag 13. Oktober 2000, Trumpfass


Hallo mal wieder™ :o)

Ein neuer Tag - Ein neuer Grad *g*
Heute gibs also die Priester- und Magierzauber des dritten Grades. Viel Spass damit :o)

Nachdem im Forum ja nun schon oft gefragt wurde, woher man die Baldur's Gate 2: Schatten von Amn Demoversion bekommen kann, kann ich Euch heute sagen, dass sie auf der Cover-CD der nächsten Ausgabe der PC Player, die am 2. November erscheint, enthalten sein wird. Aufgrund der grösse der Demoversion (über 600 MB) wird sie hier nicht zum downloaden angeboten werden.

cheers,
Trumpfass

Die Zauber - 2. Grad Donnerstag 12. Oktober 2000, Trumpfass


Hallo mal wieder™ :o)

Nachdem ich ja schon im Forum drauf aufmerksam gemacht wurde, dass ich die heute immernoch kein Update gemacht habe (Hey, es ist doch erst Mittag *g*), hier also die Priester- und Magierzauber des zweiten Grades.

cheers,
Trumpfass

BG2 - Die Zauber Mittwoch 11. Oktober 2000, Trumpfass


Hallo mal wieder™ :o)

So, von heute an werde ich Euch täglich je einen Grad der Priester- und Magierzauber präsentieren. Heute findet Ihr unter "Tricks" also den ersten Zaubergrad der Priester und der Magier.

cheers,
Trumpfass

Deutsche Collectors Edition Donnerstag 5. Oktober 2000, Trumpfass


Hallo mal wieder™ :o)

So, heute will ich Euch mal den Inhalt der deutschen Baldur's Gate 2: Schatten von Amn Collectors Edition verraten:

· Das Spiel "Baldur's Gate 2: Schatten von Amn" bestehend aus 4 CDs

· exklusive, handgefertigte Holztruhe mit eingebranntem BG2 Logo

· Add-on Charakter CD mit weiteren besonderen Bildern und Musik aus dem Spiel

· limitierte "Baldur's Gate 2" Postkarten mit unterschiedlichen Charakter-Artworks

· "Baldurs Gate 2" Zinndolch

· "Baldur's Gate 2" Trading Cards

· Black Isle Buch

· "Icewind Dale" Demo CD

· umfangreiche Referenzkarte

· Spielanleitung

Die Baldur's Gate 2: Schatten von Amn Collectors Edition wird voraussichtlich im Dezember erhältlich sein.

cheers,
Trumpfass

Aktuelles & Siteupdate Freitag 29. September 2000, Trumpfass


Hallo mal wieder™ :o)

Tja, nachdem die englische Version von Baldur's Gate II: Schatten von Amn nun schon erhältlich ist, wird es doch mal wieder Zeit für ein Update.

Die letzten 3 Wochen haben wir (5 andere Tester und meinereiner) BG 2 bis zum Exzess gespielt, um Euch eine gut lokalisierte deutsche Version zu beschehren. Zudem bin ich in der vergangenen Woche auch noch als Übersetzer eingesprungen, da Not am Mann war. Daher hatte ich auch so gut wie keine Zeit die Page upzudaten, wofür ich mich hiermit nochmal entschuldigen möchte. Aber ich denke, dass dafür unser Vorhaben, eine sehr gut lokalisierte Version auf den deutschen Markt zu bringen gelingen wird :o)

Für die kommende Woche ist jetzt eigentlich nur noch geplant, die Sprachsamples zu kontrollieren und alle von uns bereinigten Fehler zu aus den Dialogdateien zu korrigieren.

In verschiedenen Foren habe ich in letzter Zeit lesen müssen, dass Ihr Euch alle sehr sicher seid, dass es keine deutsche Collectors Edition geben wird. Tja, da muss ich Euch "leider" verbessern. Es wird durchaus eine deutsche Collectors Edition geben! Mehr dazu demnächst.

In der Sektion "Info" findet ihr die neueste Version des FAQs. Die Erneuerungen bestehen hauptsächlich darin, dass die Bezeichnungen der Klassen verbessert wurden.

In der Sektion "Tricks" findet Ihr eine neue Auflistung der NSCs, die Ihr in BG2 mitnehmen könnt. Die Bilder der Charaktere folgen in Kürze.

Zum Schluss noch was in eigener Sache: Auf http://www.rpgheaven.de findet ihr eine neue Seite, die Euch von nun an mit News rund um alle Computerrollenspiele versorgen wird. Geführt wird die Seite von Firebird (www.baldursgate.de), Sermon (www.icewind-dale.de) und meiner Wenigkeit.

cheers,
Trumpfass

US-Version Gold gegangen! Donnerstag 14. September 2000, Trumpfass


Hallo mal wieder™ :o)

Wie manche von Euch wahrscheinlich schon wissen, (Sorry, ich konnte heute noch kein Update machen. Ich war...ähh...bin mit testen beschäftigt! *g*) hat die US-Version heute den Goldstatus erreicht!

Tja, das Vorhaben mit dem weltweit gleichzeitigen Release ist leider den Bach runtergegangen. Der Lokalisationsaufwand von Baldur's Gate 2: Schatten von Amn stellt letztendlich sogar den von Planescape: Torment in den Schatten.

Wann die deutsche Version jetzt offiziell kommt ist noch immer nicht sicher. Sicher ist nur, dass Ihr Euch im Oktober wieder auf Reisen begeben könnt!

cheers,
Trumpfass

Lokalisation Mittwoch 13. September 2000, Trumpfass


Hallo mal wieder™ :o)

Erstmal sorry, dass es momentan so dürr in Sachen Updates aussieht!
Ich sitze hier gerade zusammen mit Manuel Kracht bei Virgin und playteste BG2.

Unsere besondere Aufmerksamkeit gilt dabei natürlich den Fehlern in der Übersetzung, damit ihr auch ein ordentliches Spiel aufgetischt bekommt ;o)

Wie das Spiel so ist? Verdammt cool würde ich sagen! Ich Spiele momentan einen bösen Magierkiller auf der 15. Stufe *grins*
Korgan der Zwerg hat sich, obwohl ich auch böse bin, als ziemlich "schwieriger" Begleiter herausgestellt. Imoen dagegen finde ich überraschender weise sehr sympatisch (In BG1 war sie meiner Meinung nach eher nervig).

Die meisten von euch werden jetzt sicher sagen: "So ein A****, der darf schon zocken". Tja, täuscht euch mal nicht, playtesten ist schwieriger als man denkt. Wir *müssen* _jeden_ Fussel im Spiel aufklauben, _jedes_ noch so triviale Gespräch zuende führen und danach wird teilweise neu geladen um die anderen Antworten auszuprobieren. DAS nenne ich mal powergaming, zumal wir hier morgens um 09:00 Uhr antanzen und nachts zwischen 1 und 2 wieder gehen...

Aber: Einen Riesenspass macht's trotzdem! :op

cheers,
Trumpfass

Neues vom Board Mittwoch 6. September 2000, Trumpfass


Hallo mal wieder™ :o)

Erstmal was in eigener Sache: Momentan ist das Forum leider nicht erreichbar. Es gibt da Probleme mit einem Firewall, sorry :o(
Die Techniker sitzen da schon dran....

Damit Euch nicht zu langweilig wird, hab ich einige News aus dem offiziellen US Forum für euch ;o)

Wird man das aus dem "AD&D Players Option" Regelwerk bekannte Spruchpunktesystem geben?
Nein, das wollen wir auch garnicht. Ich denke wir werden in dieser Richtung nicht weiter gehen, als wir es mit dem Hexer getan haben.

Wegen einem Screenshot der im Netz aufgetaucht ist:
Nein, das ist nicht der NSC der auf dem Bild sagt "Who's your Daddy!", das ist das empfindungsfähige Schwert (wir haben sogar seine Stimme aufgenommen, also könnt Ihr es wirklich hören).

Portraits:
Es gibt 16 neue Portraits in BG2 und die Portraits aus BG1.

Wenn Du ein Portrait auswählst, dass von einem NSC benutzt wird, wird der NSC ein alternatives Bild benutzen.

Ausserdem gibt es wirklich hunderte von Portraits die im Internet zum Download angeboten werden.

Beachte bitte, dass dies der jetzige Status ist. Mike könnte bis zum Erscheinungstermin noch mehr Portraits zeichnen, ich hab echt keine Ahnung. Ich denke mal es hängt davon ab, ob das Künstlerteam noch die nötige Zeit hat.

Wie man Charaktere aus BG1 importiert:
Ok, so läuft es ab (zumindest nach den Aussagen des letzten Programmierers, mit dem ich mich unterhalten habe):

1) Du kannst NUR am Anfang eines Spiels einen Charakter aus BG1 importieren. Hat ein Spiel erstmal begonnen, kann kein Charakter aus BG1 hineingebracht werden. Das Spiel muss dazu erstmal die Gegenstände herauspicken, die nicht in der aktuellen Version vorhanden sind usw und das kann nur am Anfang eines Spiels geschehen.

2) Wenn BG2 begonnen hat kannst du Charaktere importieren, die Du vorher aus BG2 exportiert hast, genau wie in BG1. Aus diesen Charakteren müssen nicht vorhandene Gegenstände natürlich nicht erst rausgepickt werden.

Eine Liste von Gegenständen die importiert werden können
Bioware wird niemals eine solche Liste herausgeben. Erstelle Dir selbst eine, oder warte, bis eine von jemand anderem erstellt wurde (was wahrscheinlich nicht lange dauern wird)...aber wir werden keine erstellen. Ende.

Ringe aus denen Feuer-/Eisschwerter werden
Nein. Wir haben solche Ringe gemacht, aber wieder rausgenommen, da sie ein ziemlich dummes kleines Problem verursachten. Vielleicht haben wir in einem Add-On die Zeit das Problem zu lösen, schwer zu sagen. Es war ein recht cooler Effekt, hoffentlich schaffen wirs.

Wird es brauchbare Keulen geben?
Es gibt gute Keulen, z.B. eine +3 Keule die sich Schwarzblut nennt.

cheers,
Trumpfass

Neues vom Board Montag 4. September 2000, Trumpfass


Hallo mal wieder™ :o)

Auf dem offiziellen englischen Message Board wurden mal wieder einige Fragen beantwortet. Hier die Antworten:

David Gaider (Designer):

Können Waldläufer, genau wie Magier, einen Begleiter bekommen?
Waldläufer bekommen keinerlei Begleiter in der Art wie Magier sie bekommen. Die einzigen "Begleiter" die sie bekommen können entstehen durch ihre Fähigkeit "Tiere beschwören" und durch die Zauberstatuetten. Die Idee ein Begleittier für Waldläufer einzubauen schwirrte uns eine Zeit lang im Kopf herum, aber in BG2 gibt es keines.

Wieviele Waffenfelder wird ein Kleriker/Dieb haben?
Zwei, genau wie der Magier/Dieb.

John Winski (Designer/Scriptor):

Wurde die KI der Gegner im Gegensatz zu BG1 erhöht?
Wir haben jetzt ganze Gruppen von Gegnern, die sich gegenseitig Befehle zurufen, nach Hilfe rufen, Unsichtbarkeit und andere Wege sich magisch zu schützen per "Magie bannen" aufheben und Gruppenzauber und -tränke benutzen.

Slyle (Interplay Webmaster):

Die US Collector's Edition wird auch in Europa herauskommen. Allerdings nicht über Virgin Interactive. Sie ist auch über einige Verkäufer bei denen man vorbestellen kann erhältlich. Ich weiss, dass in einigen Ländern mit dem Release der Collector's Edition gewartet wird, bis die Weihnachtssaison angefangen hat, welche Länder das sind, weiss ich leider nicht.

cheers,
Trumpfass

Ein paar Worte von Greg Zeschuk Freitag 1. September 2000, Trumpfass


Hallo mal wieder™ :o)

Greg Zeschuk, Co-Executive Producer von Baldur's Gate 2: Schatten von Amn, wollte mal ein paar Worte an Euch richten. Hier die Übersetzung:

Hier bei BioWare läuft die Arbeit an Baldur's Gate 2 ziemlich gut. Die letzten zwei Monate waren wir mit dem Testen des Einzelspieler-Modus beschäftigt und haben dabei viele Bugs beseitigt. Auch im Mehrspieler-Modus läuft die Suche auf hochtouren. Zwei Teams suchen das Spiel aufs gründlichste ab - wir finden so einiges an tollen Bugs, aber auch hier lösen wir die Probleme sehr schnell und so arbeiten wir daran, dem Ende immer näher zu kommen.

Ich persönlich kann voller Stolz sagen, dass ich das Spiel gestern beendet habe! Über 200 Stunden habe ich gebraucht - Ich habe so ziemlich alles gemacht, was möglich ist, aber es gab immernoch eine Reihe von Aufgaben, die ich nicht bekomme habe, da jeder NSC seine ganz persönlichen Aufgaben hat. Es hat mir wirklich Spass gemacht das Spiel zu spielen und ich kanns kaum abwarten mein nächstes Spiel zu starten.

Danke,
Greg Z.
Co-Exec Producer BG2

...und um euch noch etwas heisser auf BG2 zu machen, hier noch zwei neue Screenshots :o)




cheers,
Trumpfass

Update der offiziellen US Seite Mittwoch 30. August 2000, Trumpfass


Hallo mal wieder™ :o)

Doug Avery, Associate Producer von Baldur's Gate 2: Schatten von Amn, war heute mal wieder in der Lage die offizielle US BG2 Website zu updaten:

"Ich möchte mich dafür entschuldigen, in der letzten Zeit keine Updates gemacht zu haben. Ich werde versuchen die letzten paar Wochen hier zusammenzufassen und hoffe, dass Ihr über meine Schuld an der langen Wartezeit hinwegsehen könnt.

Momentan befinden wir uns in der letzten Phase und versuchen alles in Bewegung zu setzen um alles unter Dach und Fach zu bringen. Das Spiel sieht fantastisch aus und hat sich in den letzten paar Wochen enorm weiterentwickelt. Alles läuft glatt ab, sowohl hier bei BioWare, als auch in den Black Isle Studios. Ich werde jetzt aber mehr auf das eingehen, was hier bei BIS passierte, da ich damit besser vertraut bin.

Unser Handbuch ist nun seit ca. eineinhalb Wochen fertig. Ich möchte an dieser Stelle einen absolut verdienten Dank an Kathryne Wahl und Lee Fleshman dafür aussprechen, dass sie noch all unsere last minute Änderungen im Handbuch berücksichtigten und, natürlich auch für all das Marketingmaterial, dass sie zusammengestellt haben. Ausserdem möchkte ich Damien Foletto dafür danken, dass er unsere Ref Card zusammengestellt hat und auch sonst eine ausgezeichnete Arbeit leistete. Das Handbuch wird spiralgebunden sein, was ja von vielen Fans erbeten wurde. (Ob das deutsche Handbuch auch spiralgebunden ist, muss sich noch ergeben. -Anm. von Trumpfass) Dies wird es wesentlich einfacher machen, die Attributs- und Erfahrungspunketabellen aufzuschlagen. Und natürlich auch die Monster- und Zauberbeschreibungen.

Chris Parker, der Senior Producer für den ich arbeite, is momentan oben bei BioWare. Während er dort ist, sorgt er ständig dafür, dass wir auch immer die neuesten Versionen und Updates erhalten und ist ausserdem dafür zuständig den Austausch von Daten und Resourcen aufrecht zu erhalten. Er sollte bald zu uns zurück kommen und dann werde ich hochfahren und all seine harte Arbeit wieder durcheinander bringen. Eine von Chris's Hauptaufgaben war es, die Bugliste innerhalb von weniger als einem Tag zwischen uns auszutauschen. Dies hat sich für BioWare und uns als sehr gut erwiesen, wir testen nun nahezu identische Versionen des Spiels, obwohl wir 1200 Meilen von einander entfernt sind. Keine schlechte Koordinierungsleistung, Boss.

Feargus Urquhart, der Division Director von den Black Isle Studios sitzt jetzt hinter mir in unserer Abteilung für Qualitätssicherung. Dieser Schritt wurde auch durchgeführt, um die Bugliste schneller austauschen zu können. Wir arbeiten jetzt wieder auf gutem alten Papier bei der Bugüberprüfung und auch das funktioniert wunderbar. Im Wesentlichen bringt ein Tester seine überprüfte Bugliste zu Feargus und er beantwortet alle Fragen oder Kommentare, die der Tester haben könnte. Dann leitet Feargus die Liste an mich weiter, damit ich den Master (die gemeinsame Black Isle und BioWare Bugliste) auf dem Server updaten kann. Feargus spielt das Spiel ausserdem gerade als Mönch namens Goombar durch, er findet also auch Bugs. Ein "Hallo" von Feargus an euch.

Unsere Tester fingen jetzt auch an alle Listen mit Bugs die sie finden direkt an James Ohlen von BioWare zu schicken. Auch dies verkürzt unsere Austauschzeit wesentlich, da James die Probleme viel schneller erkennen kann und auch gleich die Gründe für sie herausfinden kann. Wir bekommen mehrmals täglich Updates und Fixes was uns dabei hilft schneller mit allem zurande zu kommen.

In meiner reichlichen Freizeit schreibe ich Updates und teste das Spiel als Barde. Ich habe nie zuvor einen Barden gespielt, weder im pen and paper Rollenspiel noch im CRPG und es macht mir wirklich eine Menge Spass. Der Festungsplot ist einfach bombastisch. Nun, ich werde jetzt zurück an die Arbeit gehen und meine gebrannten CD's checken. Ich werde versuchen euch auf dem Laufenden zu halten.

Doug Avery
Associate Producer, Baldur's Gate II
Black Isle Studios"

cheers,
Trumpfass

Soundtrack fertig Sonntag 27. August 2000, Trumpfass


Hallo mal wieder™ :o)

..und wieder eine gute Nachricht :o)
Der Soundtrack zu Baldur's Gate 2: Schatten von Amn ist nun so gut wie fertiggestellt und fast alle Tracks wurden inzwischen gemastered :o)

Daher findet Ihr jetzt auch die gemasterten Versionen von Escaping Jons Dungeon.mp3 und Dungeon Battle1.mp3 bei den Downloads :o)

cheers,
Trumpfass

Die Sprecher Freitag 25. August 2000, Trumpfass


Hallo mal wieder™ :o)

Auf meiner Planescape: Torment Webseite habe ich mehr als einmal Beschwerden darüber gehört, dass die Namen der Sprecher im deutschen Handbuch nicht vermerkt waren. Um dem Vorzubeugen und weils zum Thema von Gestern passt, hier die Namen der Sprecher aus BG2 :o)

Robert Missler
Anne Moll
Douglas Welbat
Marion von Stengel
Ivo Möller
Katharina von Keller
Uli Pleßmann
Erik Schäffler
Stephie Kindermann
Michael Grimm
Konrad Halver
Gerhart Hinze
Christian Rudolph
Rainer Schmitt
Sascha Draeger
Henry König
Achim Schülke
Sven Dahlem
Jacqueline René
Ingo Abel
Marc Degener
Ben Hecker
Sylvie Nogler
Wolfgang Noack
Barbara Fenner
Volker Bogdan
Michael Bideller
Peter Weis
Celine Fontanges
Carla Becker
Katja Brügger
Wolfgang Hartmann
Martin Lohmann
Holger Löwenberg
Robin Brosch
Elga Schütz
Monty Arnold
Martin May
Claudia Reimer
Ruth Rockenschaub
Lennart Krüger
Marion von Keller
Kerstin Meklenburg
Frank Felicetti
Henning Fenske
Oliver Böttcher
Till Demtröder
Christian Ahrens
Bernd Stefan
Eckhard Dux

...und als kleines Schmankerl gibts hier noch ein MP3 von Imoen :o)

cheers,
Trumpfass

Lokalisierung Donnerstag 24. August 2000, Trumpfass


Hallo mal wieder™ :o)

Immer und immer wieder werde ich gefragt, ob die deutsche Lokalisierung diesmal besser ist als bei BG1 und wie weit sie denn vortgeschritten ist.

Also, die Lokalisierung ist inzwischen so gut wie abgeschlossen. Lediglich einige Kleinigkeiten müssen noch übersetzt werden und die letzen Änderungen seitens BioWare müssen dann natürlich noch berücksichtigt werden. Auch die Sprachaufnahmen sind so gut wie im Kasten. Hier bei Virgin ist uns natürlich bekannt, dass die deutschen Sprecher aus BG1 nicht sonderlich gut bei den Spielern ankamen, daher lag diesmal ein besonderes Augenmerk auf den Sprecherrollen.

Damit Ihr euch auch gleich selbst davon überzeugen könnt, dass die deutschen Sprecher diesmal wirklich locker mit den englischen Sprechern mithalten können, findet ihr bei den Downloads gleich zwei MP3s des Zwerg Korgan :o)

cheers,
Trumpfass

Die Grafik der Monster... Mittwoch 23. August 2000, Trumpfass


Hallo mal wieder™ :o)

So, heute möchte ich euch noch etwas zu den Monstern in Baldur's Gate 2: Schatten von Amn erzählen.

Die Anzahl der Monster in BG2 wurde im Vergleich zu BG1 verdoppelt. Inzwischen sind ca. 230 Monstertypen die aus über 120 Models bestehen im Spiel eingebaut. Hierzu zählen natürlich keine Stadtbewohner oder humanoide Kreaturen wie z.B. böse Kleriker. Insgesamt wird man in BG2 tausende von Kreaturen aller Art antreffen. Zudem wurden einige der Codes der BioWare Infinity Engine so abgeändert, dass man sogar den Bildschirm scrollen muss, da die Monster jetzt wirklich *riesig* sind.

Baldur's Gate I Monster



Baldur's Gate II Monster



cheers,
Trumpfass

Die Grafik der Zauber... Dienstag 22. August 2000, Trumpfass


Hallo mal wieder™ :o)

Nachdem ich gestern auf die Hintergründe in BG2 eingegangen bin, möchte ich euch heute etwas über die Zaubersprüche erzählen.

In BG2 gibt es über 150 neue Zaubersprüche und sie alle haben neue Effekte, zudem wurde die Mehrheit der Zauber aus BG1 überarbeitet bzw. ganz neu gemacht. Hinzu kommt noch die Unterstützung von 3D-Karten, für die spezielle 3D Versionen der Zauber gemacht wurden, wodurch dem ganzen nochmal ein ganz besonderer Touch verliehen wird. Durch neue 3D Studio Max plug-ins und neue Techniken, die bei anderen Projekten wie MDK2 erlernt wurden eröffneten sich ganz neue Möglichkeiten bei z.B. Partikeleffekten und anderen Zaubereffekten.

AD&D gibt nur sehr wage Vorgaben, wie Zauber aussehen müssen, daher hatten die Designer hier einen grossen Spielraum. Vielleicht denken einige von Euch jetzt, dass den Jungs nach dem 300sten Zauber die Ideen ausgegangen sind, da liegt Ihr aber falsch. Genaugenommen musste BioWare sogar die Anzahl der Zauber und Zaubereffekte zurückschrauben, da das Spiel sonst erst irgendwann 2005 rauskommen würde ;o)

Baldur's Gate I Zauber



Baldur's Gate II Zauber



cheers,
Trumpfass

Hintergrundgrafiken Montag 21. August 2000, Trumpfass


Hallo mal wieder™ :o)

Eine der vielen Verbesserungen in Baldur's Gate II: Schatten von Amn ist die Grafik. Nicht nur die allgemeine Qualität der Hintergrundgrafik hat sich verbessert, sondern auch alle grafischen Effekte wie Zauber, Kreaturen und Hintergrundanimationen. Das gesamte Grafikerteam hat sich seit BG1 sehr viele "Tricks" angeeignet um alles aus der Engine herauszuholen, wodurch die gesamte Qualität des Spiels verbessert wurde. Heute möchte ich daher mal auf die Grafiken im Hintergrund eingehen.

Eine der spektakulärsten Verbesserungen der Spielgrafik sind die Hintergrundgrafiken. Der Detailreichtum ist enorm gestiegen. Dschungelbereiche sind jetzt voll von Farn, Reben, Sträuchern, Pilzen usw. Es gibt Tonnen von Details in der Spielwelt, die den Spieler regelrecht ergreifen und ihn in die Spielewelt eintauchen lassen werden. Oft wurden Realvorlagen benutzt, wenn es daran ging die Areale zu kreieren. Einige unserer Künstler wanderten durch das Flusstal in Edmonton und sahen sich die Bäume und das Unterholz genau an. Ihr könnt euch das wirklich so vorstellen, dass unsere Jungs über und über mit Schlamm verschmiert und mit Zweigen in ihren Klamotten hängend von ihren "Erkundungen" zurückkamen. Durch die grosse Vielseitigkeit der Hintergründe in BG2 musste auch viel Phantasie mitgebracht werden. Schauplätze wie das Unterreich, die Hölle, die Astralebene, die Elfenstädte und die Heimatstädte der Gedankenschinder mussten verwirklicht werden und das mit nur wenigen oder keinen Vorlagen an offiziellem AD&D Material. So wurde die Gestaltung der Hintergründe für BG2 eine sehr erfrischende und aufregende Sache für alle, die darin verwickelt waren und das zeigt sich auch in der Qualität der einzelnen Kunstwerke :o)

Baldur's Gate I Hintergründe



Baldur's Gate II Hintergründe



cheers,
Trumpfass

Das BG2 Add-On Freitag 18. August 2000, Trumpfass


Hallo mal wieder™ :o)

Chris Parker hat mal einige Worte zu den Promo-CD's geschrieben, die bei der BG2 Collector's Edition und bei den Vorbestellungen einzelner Onlinehändler dabei sein werden.

"Es sieht so aus als gäbe es so einige Unklarheiten was die Add-On Packs für Baldur's Gate II: Schatten von Amn angeht. Wir von den Black Isle Studios und BioWare Corp. beabsichtigen nicht Frustration in einigen unserer Fans aufkommen zu lassen, daher ist es für uns wichtig das Add-On genauer zu beschreiben.

Beide Add-On Packs, das für die Collector's Edition und jenes, dass bei den Vorbestellungen dabei sein wird, beinhalten einen Code, der einen neuen Händler aus einem spezifischen NSC im Spiel macht. Diese neuen Händler halten sich in normalen Gegenden des Spiels auf. Beide Händlercharaktere besitzen zehn Gegensände, die nirgendwo anders im Spiel gefunden werden können und die sehr teuer und ziemlich mächtig sind. Wer beide Add-Ons besitzt erhält auch beide Händlercharaktere und es gäbe 20 Gegenstände mehr im Spiel.

Es gibt aber keine neuen Charaktere im Spiel, die der Gruppe beitreten können oder neue Aufgaben stellen können oder sich sonstwie auf die Gruppe auswirken können, ausser dass sie eben die zehn Gegenstände an die Gruppe verkaufen.

Die Gegenstände waren nicht für das eigentliche Spiel gedacht und wurden erst kürzlich für das Add-On kreiert. Wir dachten uns einfach, dass die Gegenstände eine lustige und interessante Sache für die Spieler der Collector's Edition oder derjenigen, die vorbestellen sein würde. Sie wurden nicht wegen der Add-Ons aus dem Spiel genommen oder dergleichen und ihre Macht bringt auch nicht das Gameplay aus der Balance. Wer das Add-On nicht besitzt, wird nichts von BG2 verpassen, ausser ein paar neuen, aber teuren Gegenständen.

Ausserdem war uns schon während uns die Idee kam klar, dass wir in Welt leben, in der das Internet jedem fast alles zugänglich macht und so ist es auch sehr wahrscheinlich, dass schon bald nach dem Erscheinen von BG2 die Add-Ons im Internet verfügbar sein werden. Daher denken wir nicht, dass die Add-Ons Euch auch nur eine Kleinigkeit der Spielfreude von Baldur's Gate 2: Schatten von Amn nehmen werden."

cheers,
Trumpfass

Neue BG2 Musik Dienstag 15. August 2000, Trumpfass


Hallo mal wieder™ :o)

Bei den Downloads findet ihr die Baldur's Gate 2: Schatten von Amn Titelmusik als MP3.

Das sich der Track wieder genial anhört muss ich wohl nicht erst betonen *g*...also nicht zögern, downloaden! :o)

cheers,
Trumpfass

Der Drache Mittwoch 9. August 2000, Trumpfass


Hallo mal wieder™ :o)

WOW! Nachdem ich gestern einen ganzen Karren mit E-Mails bekommen habe, die alle die gleiche Frage enthielten ("Hast du noch mehr Bilder des Drachen?"), habe ich hier noch zwei Bilder des roten Drachen für euch :o)

Hier klicken!



Hier klicken!



Noch mehr Bilder des Drachen findet ihr unter:
"Info" -> "Animationen"
und unter "Downloads"

cheers,
Trumpfass

Drachen in BG2! Dienstag 8. August 2000, Trumpfass


Hallo mal wieder™ :o)

Schon immer war der Drache das faszinierenste und zugleich erschreckenste Wesen des AD&D Universums. (Das "D" in "AD&D" gibt es ja nicht umsonst!). In BGII sind wir nun endlich in der Lage die wahre Pracht dieser einzigartigen Monster in Form des Roten Drachen, der fiesesten, härtesten und grössten feuerspeienden Echse die Ihr je gesehen habt einzufangen!

Keinem Spieler wird der kalte Schauder ersparrt bleiben, wenn der grosse Drache über den Bildschirm donnert und alles andere zwergenhaft erscheinen lässt. Wenn Eure Charaktere dem riesigen, geflügelten Wesen gegenüberstehen werden sie buchstäblich in ihren Stiefeln kippen!

Hier klicken!

Klicke auf den Drachen um die Animation zu sehen!
(Mehr animierte Gifs unter "Info"->"Animationen")



Durch die BGII Engine konnte der Rote Drache seinen vollen Zorn entfalten! Wenn Eure Charaktere nicht sofort die Flucht ergreifen, wenn sie ihren schrecklichen Feind sehen, könnte es sein, dass Ihr lange genug lebt um einige Screenshots des Drachen zu machen...aber viel Spass bei dem Versuch seine Panzerung zu durchbrechen...

Und jetzt, nachdem Du soweit gegangen bist den Drachen zu provozieren, sage "Auf Wiedersehen" zu deinen Kämpfern, denn sie werden gleich von den vernichtenden Fangzähnen in Stücke zerrissen, oder von einem tödlichen Paar Klauen zerquetscht, oder durch einen kraftvollen Schlag mit den Flügeln durch den Raum geschläudert und bewusstlos, mit sämtlichen Knochen gebrochen in der Ecke liegen gelassen. Klar, Dein Magier kann versuchen Zauber auf das Biest zu schleudern, aber wunder dich nicht, wenn sie keinen Effekt zeigen.

Hier Klicken

Klicke auf das Bild um die grössere Version zu sehen!
Mehr Hindergrundbilder unter "Downloads"->"Hintergründe")



Ok, steht noch jemand? Ja? Der Odem des Drachen wird sich darum kümmern, wenn er die letzten Überlebenden in einem flammenden Inferno verschlingt. ("Hey, mein Waldläufer hat sich gerade in ein holzkohle Brikett verwandelt!")

Ihr wolltet den Roten Drachen? Hier habt Ihr ihn! Bleibt nur zu hoffen, dass Ihr euch da nicht _etwas_ übernommen habt...

cheers,
Trumpfass

Neues vom Board Freitag 4. August 2000, Trumpfass


Hallo mal wieder™ :o)

...und wieder einmal wurde einige Fragen von Fans im US Forum beantwortet:

Kevin Martens (Co-Lead Designer) zu einer Pausenfunktion während man sich im Inventar befindet:
Höchstwahrscheinlich wird das Spiel auf Pause geschaltet, während man sich im Inventar befindet. Allerdings nur im Schwierigkeitsgrad "Leicht".

Wenn wir dieses Feature einbauen, wird man nach wie vor in den Schwierigkeitsgraden "Normal" und "Schwer" _nicht_ so einfach während eines Kampfes im Inventar rumwühlen können.

Auch David Gaider (Designer) beantwortete wieder einige Fragen:

F: Wird es verschiedenfarbige Markierkreise für wichtige und weniger wichtige NSCs geben?
A: Nun, normalerweise kann man die wichtigen NSCs daran erkennen, dass sie einen Namen anstatt irgendeines Titels besitzen. Zwar ist das nicht immer so, aber ich bezweifle, dass wir diese Vorgehensweise ändern. Ich meine...es ist doch nicht so, dass Du in der Stadt umherläufst und überall stehen Leute herum mit grossen, leuchtenden Tafeln in den Händen, auf denen steht "Sprich mit mir! Ich bin wichtig!"...ausser sie sind durchgeknallt.

F: Habt ihr eigentlich eine Kopie der AD&D 3rd Edition?
A: Tja, es ist ziemlich wichtig für uns eine Kopie zu besitzen, aus dem ganz einfachen Grund, dass Neverwinter Nights die 3rd Edition nutzt. Ich habe sie schon ein bischen ausprobiert und muss sagen...mir gefällt sie wirklich, wirklich gut. Und ehrlich gesagt hätte ich nicht gedacht, dass ich das jemals wieder über D&D sagen würde.

F: Wird es einen Feenkobold als Begleiter geben?
A: In BG2 gibt es keine Feenkobolde als Begleiter, keine Ahnung, wie dieses Gerücht zu stande gekommen ist. Ich meine, also WIRKLICH...das würde zu sehr einem Knirps als Haustier gleichen. "Yaz, mazzuh suh!"

F: Wie sieht es mit Romanzen im Spiel aus?
A: Es gibt drei Romanzen für männliche PCs und eine für weibliche PCs. Die Gesinnung spielt keine Rolle...der Hauptfaktor für die Romanzen ist wie Du im Spiel handelst und wie Du mit Deiner potenziellen Romanze umgehst. Wir überlassen es jedem selbst seine Gesinnung zu spielen. Wenn Du Chaotisch Gut spielst und deine Romanze ist Rechtschaffen Gut, ist es eher unwahrscheinlich, dass sich wirklich ein Verhältnis entwickeln wird.

Den anderen Faktor stellt die Rasse dar. Nicht jede Romanze wird mit jeder Rasse anbandeln.

Wenn sich mehrere NSCs in der Gruppe befinden, mit denen eine Romanze zustande kommen könnte, kann sich daraus auch eine Dreierbeziehung entwickeln.

F: Gibt es einen Helm der entgegengesetzen Gesinnung in BG2?
A: Ganz sicher nicht.

F: Wird eine Liste mit Waffen und Rüstungen veröffentlicht, bevor das Spiel veröffentlicht wird?
A: Nein. Wir werden keinerlei Listen vorabveröffentlichen. Ich bin mir sicher, dass nach der Veröffentlichung genug Leute Listen mit jedem erdenklichen Gegenstand veröffentlichen werden.

cheers,
Trumpfass

News vom Board Dienstag 1. August 2000, Trumpfass


Hallo mal wieder™ :o)

Zunächst möchte das gesamte Virgin Interactive Baldur's Gate 2 Team den Jungs von Icewind Dale gratulieren! Warum? Ganz einfach, Icewind Dale konnte vor kurzem Diablo2 von der Nr.1 der UK Charts verdrängen!

Wer sich also nur spärlich an den in letzter Zeit erschienenen Games erwärmen konnte, sollte mal den Schritt ins Eiswind Tal wagen! Ihr werdet euer blaues Wunder erleben!



Auf dem offiziellen englischen Message Board beantwortete diesmal Kevin Martens (Co-Lead Designer) einige Fragen der Fans:

Können Priester ihre Unterklasse schon bei der Charaktererschaffung festlegen?
A: Ja, Priester könne sich ihre Unterklasse bei der Erschaffung auswählen. Früher musste man dafür eine Aufgabe lösen, aber wir änderten dies um die Spielbalance zu erhalten.

Warum ist Jan Jansen ein Illusionist/Dieb? (Es gibt doch schon zwei andere Magier/Dieb NSCs)
A: Jan könnte von Natur aus garnichts anderes sein...er ist schliesslich mein Charakter. Ich weiss einfach am besten was eine gute Klasse für Jan ist. Und hier ist sie! :P

Es gibt einen storybasierten Grund im Spiel dafür, dass wir noch 2 andere Magier/Diebe haben. Am Ende ist das schon gut so. Vertrau mir.

Warum gibt es keinen Zwergenskalden?
A: Nun, wir hatten einen guten Zwergenskalden, aber er wurde wieder rausgenommen, da es so aussah, als würde niemand an guten Zwergenskalden interessiert sein...

cheers,
Trumpfass

Neues vom Board Montag 31. Juli 2000, Trumpfass


Hallo mal wieder™ :o)

Zuerstmal möchte ich heute darauf aufmerksam machen, dass ihr mich ab jetzt unter webmaster@bg2.de anmailen könnt.

Ausserdem wurde das FAQ um die NSCs erweitert, die der Gruppe beitreten können.

Nun aber zu den News vom Board:
Im offiziellen Forum von Interplay kam es zu ziemlich heftigen Beschwerden der Spieler über den Stil der neuen Charakterportäts, die auf Gamespot veröffentlicht wurden. Hier David Gaiders Kommentar dazu:

Man tut sich recht schwer, die Portäts zu beurteilen, wenn sie auf dem Screenshot fast nicht zu erkennen sind. Mike Sass hat für die Porträts einen etwas anderen Stil gewählt (mehr Pastellfarben), man muß sich erst daran gewöhnen.

Ich persönlich denke sie sehen super aus. Minsc's Kinn IST etwas gross geraten, aber ich finde sie immernoch besser als in BG...und ich denke man sollte die neuen Porträts erst kritisieren, wenn man sie in der grossen Version gesehen hat.

Die neuen Porträts zeigen die Charaktere sehr gut (Imoen hat einiges durchgemacht. Irgendjemand meinte, man könne sich innerhalb einiger Monate nicht so stark verändern...Dazu muss ich sagen, dass sich das original BG über einen Zeitraum von 3-4 Monaten hinzog, je nachdem wie lange Ihr gebraucht habt.) Manche der neuen Bilder sehen meiner Meinung nach besser aus. Jaheira z.B. sah in BG nicht besonders nach einer Halbelfe aus.

Wie auch immer. Ihr könnt ja selbst entscheiden, welche Porträts ihr bevorzugt. Das die neuen Zeichnungen so runtergemacht wurden ist enttäuschend und ihr ignoriert die Tatsache, dass Mike Sass (der auch die Porträts für BG zeichnete) sehr gute Arbeit geleistet hat.

Auch ich musste mich erstmal an die neuen Porträts gewöhnen...meine erste Reaktion war auch nicht sonderlich begeistert, genau wie bei den IWD Portraits. Aber nachdem ich sie eine Zeit lang genau betrachtet hatte viel mir der Detailreichtum auf, mit dem Mike gearbeitet hat. Die Bilder sind wirklich exzellent gezeichnet und nach dem ich jetzt eine Weile mit ihnen gespielt habe bevorzuge ich sie jeden Fall.

Neben den Porträts wird es noch einige andere, storybasierte Dinge im Spiel geben, über die manche Spieler NICHT erfreut sein werden. Zumindest nicht, wenn es zum ersten mal passiert. Leider werde ich nur ihre "Das Spiel ist mies!" Nachricht im Forum lesen ohne zu wissen, dass sie weiterspielen werden um das Spiel zu beenden und am Ende zum Entschluss kamen, dass sie falsch lagen.

Ich kann nur hoffen, dass Mike das Forum heute nicht besuchen wird. Vielleicht habt ihr euch ja in 1-2 Tagen mit dem neuen Stil angefreundet und alles wird wieder OK sein.

Vielleicht werden die Portäts noch etwas verändert...aber die Chance, dass wir den Stil der Portäts oder des Spiels nochmal ändern liegt bei Null Komma Null. Periodisch.

Wir mögen den neuen Stil. Aber ihr könnt ja jedes Porträt benutzen, ganz wie ihr wollt. Sogar selbstimportierte Porträts werden in den Dialogen neben dem Text gezeigt.

Auf die Frage "Kann man mehr als einen Gegenstand gleichzeitig kaufen?" Antwortete er:
Ja, das wurde eingebaut.

Zu den Kopfgeldjägern in BG2:
Die Diebesklasse ist jetzt in der Lage Fallen zu stellen...und der Kopfgeldjäger hat die die Fähigkeit Fallen zu stellen, deren Gefährlichkeit mit der Stufe des Kopfgeldjägers steigt. Manche dieser Fallen sind wirklich ziemlich fies.

cheers,
Trumpfass

Animierte BG2 Figuren Mittwoch 26. Juli 2000, Trumpfass


Hallo mal wieder™ :o)

Soeben sind fünf animierte Figuren aus Baldur's Gate 2 bei mir eingetrudelt. Die Bilder zeigen u.a. einen Erdkoloss, ein Erdelementar und einen Schattendieb!

Ihr findet sie unter "Info" -> "Gallerie #4" :o)

cheers,
Trumpfass

Chat mit den Entwicklern Montag 17. Juli 2000, Trumpfass


Hallo mal wieder™ :o)

Es steht mal wieder ein englischer Chat mit den Entwicklern an!

Black Isle Studios, BioWare Corp. und das IGN Vault Network freuen sich für nächsten Freitag einen IRC Chat mit den einigen Entwicklern das Rollenspiels Baldur's Gate II: Schatten von Amn ankündigen zu dürfen.

WER: Du und Mitglieder des Baldur's Gate II Entwicklerteams.

WAS: Baldur's Gate II IRC Chat

WO: RPG Vault Chat (http://rpgvault.ign.com/chat/) im Channel #ignvault

WANN: Freitag, 21. Juli 2000, 03:00Uhr (morgens!)

WARUM: Eine Millionen Fans können sich nicht irren!

cheers,
Trumpfass

Neues vom Board... Samstag 1. Juli 2000, Trumpfass


Hallo mal wieder™ :o)

Einmal mehr machte sich Nathan auf den Weg ins offizielle englische Forum um dort Fragen zu beantworten...hier das Resultat:

Baldur's Gate 2 wird zwar doppelt so gross wie Baldur's Gate 1, aber sechs CDs werden wohl trotzdem ausreichen. Geheiligt seien die Datenkompression und CDs mit Überlänge!!

Für BG2 wird es keine Server wie z.b. das Battle.net geben. Wie auch bei BG1 kann jeder ein Spiel hosten und sein eigener Server sein.

Die Charaktere werden beim importieren mit der Basiserfahrung starten (also als 1. Stufler importiert). Sämtliche Punkte die in BG1 gesammelt wurden werden zur Verteilung gesammelt. Der Spieler sucht sich auch seine Zauber aus. Die "Traumfähigkeiten" aus BG1 und LdSK werden in BG2 importiert (zumindest werden sie das momentan noch *grins*).

cheers,
Trumpfass

Baldur's Gate 2 Soundtrack Musik Samstag 1. Juli 2000, Trumpfass


Hallo mal wieder™ :o)

Soeben kam von Charles Deenen, Interplays Oberhaupt in Sachen Sounds, eine E-Mail mit 2 exklusiven Musikstücken aus Baldur's Gate 2 rein.

Ihr findet die Stücke bei den Downloads. Bitte beachtet, dass die Stücke qualitativ runtergesetzt wurden und auch noch nicht gemastert sind. D.h. das Endresultat wird sich wesentlich bombastischer und lauter anhören! Die MP3's geben aber schon mal einen guten Eindruck, wie sich der Baldur's Gate 2 Soundtrack anhören wird :o)

cheers,
Trumpfass

Baldur's Gate 2 Soundtrack Musik Samstag 24. Juni 2000, Trumpfass


Hallo mal wieder™ :o)

Soeben kam von Charles Deenen, Interplays Oberhaupt in Sachen Sounds, eine E-Mail mit 2 exklusiven Musikstücken aus Baldur's Gate 2 rein.

Ihr findet die Stücke bei den Downloads. Bitte beachtet, dass die Stücke qualitativ runtergesetzt wurden und auch noch nicht gemastert sind. D.h. das Endresultat wird sich wesentlich bombastischer und lauter anhören! Die MP3's geben aber schon mal einen guten Eindruck, wie sich der Baldur's Gate 2 Soundtrack anhören wird :o)

cheers,
Trumpfass

Neues vom Board Donnerstag 22. Juni 2000, Trumpfass


Hallo mal wieder™ :o)

Dave Gaider, seines Zeichens Designer von Baldur's Gate 2 hat mal wieder einige Fragen im offiziellen englischen Message Board beantwortet. Hier seine Antworten:

Zur Frage einen Reserveköcher einzuführen:
Das ist keine schlechte Idee. Ich erinnere mich an einige Situationen, bei denen ein zweiter Köcher ganz praktisch gewesen wäre.
In BG2 wird es allerdings keinen geben. Einen solchen Gegenstand einzubauen ist ganz einfach mit zu viel Arbeit verbunden, leider. Wir werden uns die Idee aber für die Zukunft merken. Diese, und einige andere tolle Ideen, die hier im Board aufgetaucht sind (wie z.B. die Taverne als "allgemeine" Festung...Mir gefällt diese Idee).

Zu Telportzaubern und dem Zauber "Verstricken" in BG2:
Es wird keine Teleportzauber geben, egal in welcher Form (zu Bug lastig und zu viele Möglichkeiten Dinge ganz einfach durcheinander zu bringen).
"Verstricken" wurde etwas ausbalanciert, aber der Zauber kann immernoch in Häusern ausgesprochen werden. Würden wir den Zauber auf Gelände ausserhalb von Häusern und ähnlichem beschänken, wäre er in 80% des Spiels nutzlos.

Zur besten Rüstung in BG2:
Die beste Rüstung wird eine sein, die man selbst schmieden wird. Zumindest ist dies die Rüstung, die die beste Rüstungsklasse verleiht. Ich persönlich lieeebe die Geschichte um die beste Lederrüstung im Spiel. It's groovy, baby.

Zu den Spielfiguren:
Krieger sehen jetzt anders aus als in BG1. Paladine, Waldläufer und Kämpfer benutzen allerdings alle die gleiche Spielfigur. Nur der Mönch hat seine ganz persönliche Spielfigur.

Zufall, dass die vorgegebene Gruppe aus Legenden der Schwertküste die NSC's sind, die in BG2 wiederkommen?
Ich weiss, das glaubt uns jetzt wieder niemand, aber es war nicht so geplant, dass genau diese Charaktere in BG2 wiederkommen würden. Bei BG1:LdSK war es ganz einfach eine gute Mischung aus Gesinnungen und Fähigkeiten....was vielleicht auch der Grund ist, dass sie es ins Sequel geschafft haben.

Kampf mit zwei Waffen:
Die zweite Waffe wird in das Feld für Schilde gelegt, also in die "ungeübte Hand". Die andere Waffe kommt normal in das Waffenfeld. Man kann während dessen noch andere Einhandwaffen in den die Waffenfelder legen, allerdings keine Bögen oder Zweihänder.

Zum Diebstahl:
Man kann einem Ziel jeden Gegenstand stehlen, der nicht angelegt ist. Keines wird Edelsteinsäcke oder Schriftrollenbehälter bei sich tragen. Aber sie werden auf jeden Fall Dinge wie einzelne Edelsteine, einzelne Schriftrollen, Gold usw. bei sich tragen. So ziemlich jede Person in Spiel hat Dinge dabei, die ihnen gestohlen werden können (sogar jeder einfache Bauer), Taschendiebe können also stehlen bis sie wahnsinnig werden.
Angelegte Gegenstände können nicht länger gestohlen werden.

John Winski (Designer/Scriptor) zur "Schnelllade" Taste:
In BG2 wird es eine "Schnelllade" Taste geben. Sie kann im neuen Configurationsprogramm festgelegt werden.

cheers,
Trumpfass

Neues vom Board Freitag 16. Juni 2000, Trumpfass


Hallo mal wieder™ :o)

Hier wieder einige Antworten von David Gaider aus dem offiziellen englischen Forum.

David Gaider (Designer) zu Gesinnungsänderungen:
Die Gesinnung kann sich nur auf Grund der Entwicklung der Geschichte ändern. In BG2 gibt keine so leichten Gesinnungsänderungen wie es bei Torment der Fall war. Einige NSC's können allerdings im Laufe des Spiels auf Grund ihrer Geschichte ihre Gesinnung ändern.

Auf die Frage, ob es böse Gegenstände gibt, die man zerstören kann und dafür dann Erfahrungspunkte (EP) bekommt antwortete Dave:
Das hängt vom Gegenstand ab...sollte es einen Auftrag geben, in dem man einen bestimmten Gegenenstand zerstören soll, dann gibt es EP. Aber es gibt keine allgemeine Regel, die besagt, dass man für das Zerstören böser Gegenstände EP bekommt. Es gibt auch keinen Laden in Athkatla mit einem Schild auf dem steht: "Ihr hab ein böses Schwert? Zerstört es hier! Erspare der Welt die Schwierigkeiten! Tolle Erfolgschancen!" ;)

Frage: Wird der Zauber "Heilige Macht entlehnen" in BG2 korrekt ausgeführt? In BG1 wurden die Attribute nur um 2 Punkte gehoben, anstatt um 3.
Dave: Brent und Ross haben viele Zauber überarbeitet. Speziell Ross ist dafür bekannt, die Zauber aus den AD&D Büchern so exakt wie möglich arbeiten zu lassen, es ist also sehr wahrscheinlich, dass solche Fehler in BG2 korrigiert werden.

Frage: Können Barden das Bardenlied auf während des Kampfes singen?
Dave: Ja, ich habe das mit meinem Barden in BG2 schon ausprobiert. Der Gesang stoppt allerdings, wenn Du einen Zauber sprichst.

Frage: Bekommen Kleriker "irgendeinen" Tempel, oder bekommen sie, so wie Spezialpriester, einen Tempel von Helm, Lathander oder Talos?
Dave: Der Tempel den man "erhält" hängt von der Gesinnung des Klerikers ab. Als Kleriker wird man auf jeden Fall mit Lathander, Helm oder Talos in Berührung kommen. Allerdings "erhält" man den Tempel nicht wirklich. Man ist viel mehr ein Teil von ihm und hat dort sein Hauptquartier.

Frage: Basieren die Spezialpriester exakt auf denen die im "Faith and Avatars" beschriben sind?
Dave: Die Spezialpriester basieren auf denen des Faith and Avatars (FaA). Wir haben soviele Fähigkeiten und Zauber aus den Beschreibungen des FaA genommen wie möglich, um das Feeling der Spezialpriester zu erhalten. Allerdings ist keiner von ihnen exakt aus dem FaA entnommen...ohne eine neue Engine wäre das praktisch unmöglich.

cheers,
Trumpfass

FAQ aktualisiert Mittwoch 14. Juni 2000, Trumpfass


Hallo mal wieder™ :o)

Unter "Info" findet ihr jetzt das aktualisierte FAQ! Änderungen habe ich rot gekennzeichnet. Damit ihr das doch recht grosse FAQ nicht komplett neu durchgehen müsst, hier die Änderungen:

F: Welche Auflösungen werden unterstützt und welche Grafikkarte brauche ich dafür?
A: BGII:SvA wird in Auflösungen bis zu 800*600 gespielt. Dafür wird minimal eine 2MB 2D Karte benötigt, allerdings sollte man eine 4MB Karte besitzen, um ausreichende Frameraten zu bekommen. Inoffiziell wird sogar eine Auflösung von 1024*768 oder höher unterstützt. Diese Auflösungen können allerdings nur aktiviert werden, in dem man die Configurationsdateien editiert.

F: Ich liebe Minsc. Wird er zurückkommen?
A: Wie in BG1 können wieder sehr interessante Persönlichkeiten der Gruppe beitreten. Es wird 16 dieser NSC's in BGII:SvA geben, fünf davon aus dem Originalspiel. Vier davon sind Minsc (und natürlich Boo), Imoen Jaheira und Edwin. Jeder von ihnen wird soviel Script wie alle NSC's aus BG1 zusammen besitzen, um sie interessanter zu machen. Sie werden z.B. vielleicht Romanzen mit dem Hauptcharakter haben oder ihn hintergehen. Sie sind sich jetzt auch deines Geschlechts bewusst. Andere Charaktere aus BG1, wie z.B. Garrick, Coran, Tiax oder Xzar können getroffen werden, allerdings schliessen sie sich nicht der Gruppe an. Einer der neuen NSC's ist Jan Jansen, ein Gnomen Dieb/Illusionist, der im Laufe des Spiels verschiedene Gegenstände erfinden wird.

F: Warum können Druiden nur die 14. Stufe erreichen?
A: Weil Druiden ab Stufe 15 extrem mächtige Fähigkeiten erlagen, die nur sehr schwer einzubauen sind. Da die Entwickler keine halben Sachen einbauen möchen, ist hier die Grenze. Ganz oder garnicht lautet das Motto. Vielleicht werden Druiden aber in einem evtl. Expansion Pack höher aufsteigen können...

F: Aber werden Druiden, verglichen mit anderen Charakterklassen, nicht sehr schwach sein?
A: Nein. Druiden werden trotzdem sehr mächtig sein und sie zu spielen wird grossen Spass machen. Es wurden viele neue Zauber, wie z.B. Feuersturm hinzugefügt. Ausserdem werden sie neue Gestaltenwandler Fähigkeiten besitzen, die sogar noch mächtiger werden, wenn man den Gestaltwandler als Klassenuntertyp wählt.F: Kann ich für meinen Kleriker schon am Anfang des Spieles einen Klassenuntertyp auswählen? A: Nein. Man muss einen Auftrag erledigen, um zu einem Spezialpriester zu werden. Jeder Priestertyp (auch der normale Kleriker) wird seine eigene Festung besitzen.

F: Gibt es neue Klassen?
A: Ja. Es wurden drei neue Klassen hinzugefügt: der Barbar, der Zauberer und der Mönch.

F: Wie werden die neuen Klassen so sein?
A: Der Zauberer wird ein Magier sein, der nur sehr langsam zu neuen Zaubergraden kommt, dafür kann er sich aber viel mehr Sprüche auf einmal einprägen. Der Mönch wird ein Kung-Fu Kämpfer mit völlig neuen Animationen. Der Barbar...nun, das ist ein Geheimnis.

F: Kann ich beim Importieren meine Klasse ändern?
A: Nein, das ist nicht möglich.

F: Kann ich ein Hasardeur (= Magier der Unbändige Magie nutzt) sein? A: Hasardeure sind sehr schwer einzubauen, aber sie sind sehr hoch auf unserer persönlichen Wunschliste. Wenn noch Zeit ist, werden sie eingebaut. Wenn nicht, wären sie doch eine tolle Bereicherung für ein Expansion Pack, oder?

F: Können Magierschlächter magische Gegenstände benutzen?
A: Sie können magische Nahkampfwaffen nutzen, aber nichts anderes. Also keine magischen Ringe, Rüstungen, Halsketten usw.

F: Können Kensai magische Gegenstände benutzen?
A: Ja.

F: Wie groß wird BGII:SvA werden?
A: Es sieht ganz danach aus, als ob BGII:SvA ein sehr großes und langes Spiel werden wird. Für die Hauptstory des Spiels wird man wohl 50 - 60 Stunden benötigen, wenn man alles andere auslässt. Wer dagegen alle Nebenaufträge ausführt, sämtliche klassenabhängigen Aufträge ausführt und immer nach der besten Waffe sucht, wird ca. 200-300 Stunden mit BGII:SvA verbringen können.F: Soll das etwa heissen, ich habe all mein Zeugs verloren? Was ist mit meinem Verteidiger +5?

A: Du wirst einen Teil deiner Ausrüstung im Zuge deines Fortschreitens in BGII:SvA wiederfinden. Anstatt einem Langschwert +1, welches ein neuer Charakter finden wird, wirst du z.B. dein Langschwert +2 finden, welches du in BG hattest. Einige magische Gegenstände werden wohl nicht mehr gefunden werden (aus Spielbalancegründen), wie z.B. dein Verteidiger +5. Aber keine Angst. In BGII:SvA wirst du hunderte neue magische Gegenstände finden, viele davon um einiges mächtiger als die, die du zuvor hattest. Wenn man mehrere Charaktere importiert (aus dem Mehrspielermodus), sind die Chancen höher, die alten Gegenstände wieder zu finden (zumindest wenn es verschiedene Gegenstände waren).

F: Was für Werte besitzt der heilige Rächer? Was für ein Schwert ist es?
A: Es ist ein zweihändiges Schwert, dass sich wie ein normales +2 Schwert verhält, wenn es von einem Nicht-Paladin geführt wird. In den Händen eines Paladin wird es ein +5 Schwert sein, dass zusätzlich +10 Schaden gegen Kreaturen mit der Gesinnung "Chaotisch Böse" anrichtet. Ausserdem wird es +50% auf Magieresistenz geben und die Fähigkeit "Magie bannen" zu wirken verleihen.

cheers,
Trumpfass

Neues FAQ Mittwoch 7. Juni 2000, Trumpfass


Hallo mal wieder™ :o)

Das FAQ der offiziellen englischen Baldur's Gate 2 Website wurde upgedated. Im laufe der nächsten Woche werdet ihr hier die Übersetzung finden.

cheers,
Trumpfass

Offizieller BG2 Chat Dienstag 6. Juni 2000, Trumpfass


Hallo mal wieder™ :o)

Heute Nacht findet ein offizieller englischer Baldur's Gate 2 IRC Chat mit den Entwicklern statt!

WER: Du und Mitglieder des Baldur's Gate 2 Entwicklerteams

WO: RPG Vault Chat http://rpgvault.ign.com/chat/ im Channel #ignvault

WANN: Mittwoch, 7. Juni 2000, 03:00 Uhr

WARUM: Weil es BALDURS GATE II: SCHATTEN VON AMN ist!!

cheers,
Trumpfass

Neues vom Board Sonntag 4. Juni 2000, Trumpfass


Hallo mal wieder™ :o)

Hier einige Antworten von Baldur's Gate 2 Designern auf Fragen, die auf dem offiziellen englischen Board gestellt wurden:

Auf die Frage ob man Vampire ins Licht jagen könne, um ihnen so durch Licht Schaden zuzufügen antwortete Ben Smedstad, dass die Vampire keinen Extraschaden durch Licht bekommen würden, sie sich aber in Fledermäuse verwandeln und fliehen würden. Allerdings befinden sich die Vampire sowieso nur an Plätzen, wo das Sonnenlicht normalerweise nicht hinkommen kann.

Weiterhin gab er bekannt, dass das Importieren von Gegenständen aus BG1 relativ sinnlos wäre, da es in BG2 *wesentlich* bessere Gegenstände gibt. Also freut euch schon mal auf mächtigere Sachen als einen Dolch +2 ;o)

John Winski, Designer und Scriptor bei Bioware, zur Frage, ob im Schatten versteckte Diebe entdeckt werden können:
Einige Wesen können versteckte Diebe spüren oder sehen, andere werden es mit "Unsichtbares entdecken" probieren. Allerdings verlassen sich die meisten darauf, den Spieler ganz natürlich sehen zu können.

cheers,
Trumpfass

Videos online & Releasetermin Freitag 2. Juni 2000, Trumpfass


Hallo mal wieder™ :o)

Ihr findet jetzt 2 Baldur's Gate 2 Trailer bei den Downloads :o)
Video #1 ist ca. 14MB gross, Video #2 hingegen 50MB.

Der Releasetermin musste leider auf Oktober verschoben werden.

Auf http://www.icewinddale.de findet ihr jetzt übrigens die offizielle deutsche Icewind Dale Website! Schaut mal vorbei ;o)

cheers,
Trumpfass

Willkommen auf der offiziellen deutschen BG2 Website! Mittwoch 31. Mai 2000, Trumpfass


Hallo mal wieder™ :o)

Willkommen auf der offiziellen deutschen Baldur's Gate 2 Seite!
Manch einer von euch kennt mich ja vielleicht noch von meiner Planescape: Torment website. Ab jetzt werde ich euch aber hier mit News und Info's rund
um Baldur's Gate 2 versorgen :o)

Was ist Baldur's Gate 2 eigentlich?
Baldur's Gate II: Schatten von Amn ist der Nachfolger zum Rollenspiel-Hit Baldur's Gate, einem der meistverkauften Rollenspiele überhaupt. Entwickelt wird es von BioWare Corp mit Unterstützung von Black Isle, die sich auf dem CRPG-Markt schon mit Titeln wie Fallout, Fallout 2, Baldur's Gate + Legenden der Schwertküste und Planescape: Torment etablieren konnten. Jetzt überlasse ich das Wort aber einem alten Freund von mir, Elminster.

cheers,
Trumpfass

Seid gegrüsst Freunde!
Ihr wartet also voller Spannung auf Baldur's Gate 2? Tja, eins kann ich Euch versprechen, es wird einschlagen wie einer meiner Feuerbälle!
Um Euch schon jetzt ein wenig auf Euer Abenteuer vorzubereiten, werde ich Euch mal etwas von dem verraten, was auf Euch zukommt.

Ihr seid durch Euer letztes Abenteuer ja nun nicht mehr der Schwächste (in Relation zu einem Kaninchen...), das sollte Euch aber nicht davon abhalten mit Vorsicht in die Zukunft zu blicken. Denn auf Euren kommenden Reisen werdet ihr nie dagewesene Gefahren bewältigen müssen. Ihr werdet so mächtigen Kreaturen wie Illithiden, Betrachtern und Vampiren gegenüberstehen und durch so gefahrvolle Gegenden wie das Unterreich, den Abgrund und die Astralebene reisen müssen. Doch am wichtigsten ist, dass Ihr Eurem Feind nicht erlaubt mir Euch zu spielen wie mit einem Hamster im Käfig!

Viel Glück Abenteurer!
-Elminster

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