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Dr. Ry Muzyka,
Joint CEO, Bioware Corp. Ausführender Co-Produzent BGII:SvA über die neue Features in Baldur's Gate II: Schatten von Amn:

Wir haben sorgfältig darauf geachtet, alles, was gut funktionierte, nicht zu verschlimmbessern. Einige der Dinge, die verbessert wurden, sind die folgenden:

* Wir haben den Fluss der Geschichte in Baldur's Gate II verbessert, so dass die Spieler besser darin eintauchen können. Die Charaktere interagieren stärker miteinander und mit der Welt. Das Resultat ist glaubwürdigeres und zufriedenstellenderes Rollenspiel.

* Der Kampf ist aufregender als je zuvor. Die Echtzeit-Steuerung wurde deutlich verbessert, und Dutzende neuer Charakterklassen und über 100 neue Zauber (in BG II gibt es insgesamt mehr als 300 Zauber) sorgen für mehr strategische Möglichkeiten. Die Charaktere können jetzt bis zu 2.950.000 Erfahrungspunkte erhalten und dadurch je nach Charakterklasse auf Stufe 17 bis 23 aufsteigen. Des weiteren gibt es neue Waffenfertigkeiten (so können beispielsweise zwei Waffen gleichzeitig geführt werden) und Hunderte von neuen, mächtigen Monstern und Bösewichten.

* Spielern, die lieber rundenbasiert spielen, stehen neue automatische Pausen-Möglichkeiten zur Verfügung.

* Automatisch ablaufende Ereignisse und das Design von "Schatten von Amn" basiert auf den Erfahrungen, die wir mit Baldur's Gate I und der Erweiterung "Legenden der Schwertküste" gemacht haben und ist so ausgefeilt wie noch nie zuvor.

* Die Grafik in Baldur's Gate II glänzt durch einen unglaublichen Detailreichtum und basiert auf unseren Erfahrungen bei der Entwicklung von Baldur's Gate I und "Legenden der Schwertküste".

* Die grafische Benutzeroberfläche wurde in mehrfacher Hinsicht verbessert. So wurde die Auflösung auf 800 x 600 Bildpunkte erhöht, das Spiel verfügt über 3D-Karten-Unterstützung für die Dardtellung von Zaubern und animierten Abschnitten der Hintergrundgrafik, die Steuerungsleisten können ausgeblendet werden und sind in neuen, angenehmeren Farben gestaltet. Das Tagebuch und die Möglichkeit, Notizen auf den verschiedenen Karten zu machen, wurden verbessert.

* Mehrspielerpartien funktionieren wesentlich flüssiger als bei Baldur's Gate I. So werden die anderen Spieler nicht unterbrochen, wenn ein Spieler in einem Geschäft einkauft oder wenn nicht spielentscheidende Dialoge ablaufen.

* Man kann das Spiel mit neuen Charakteren beginnen oder die Charaktere aus Baldur's Gate I oder "Legenden der Schwerküste" übernehmen. Ein Tutorial im Spiel erleichtert neuen Spielern den Einstieg.