
Frequently Asked Questions
F: Wann erscheint Baldur's GateII: Thron
des Bhaal?
A: Baldur's GateII: Thron des Bhaal ist bereits erschienen.
F: Was ist Baldur's Gate II: Thron des
Bhaal?
A: Baldur's Gate II: Thron des Bhaal ist das Erweiterungspack
des preisgekrönten Baldur's Gate II: Schatten von Amn.
Es ist der epische Abschluss der Bhaal Saga, die mit dem original
Baldur's Gate begann. BGII:TdB ist in zwei Teile aufgeteilt:
der Add-in Teil und der Add-on Teil. Der Add-in Teil wird
das ursprüngliche BGII:SvA in Form eines riesigen neuen
Kerkers, dem Watcher's Keep, erweitern. Der Add-on Teil findet
auf einer ganz neuen Karte statt, welche viele neue, einzigartige
Orte zum erkunden bieten wird und beginnt kurz nach den Geschehnissen
in Schatten von Amn mit einer fesselnden und tiefgreifenden
Geschichte.
F: Wir wird sich die Geschichte in diesem
letzten Kapitel der Bhaal Saga entwickeln?
A: Die Prophezeiung des Alaundo erfüllt sich! Zwischen
den Kindern Bhaals ist ein heftiger Krieg endbrannt und Du
wirst in diesen Konflikt verwickelt. Da Du selbst ein Kind
des Bhaals bist hast Du nun die Chance tiefer in die Geheimnisse
Deines dunklen Erbes vorzudringen und deine endgültiges
Schicksal zu erfüllen. Die Kind des Bhaal Saga entwickelte
sich über zwei riesige Spiele und ein Erweiterungspack
zu dem Originial BG bis zu diesem epischen Ende. Das Ende
der Saga besteht aus einem grandiosen Abenteuer, welches in
einem sehr grossen Erweiterungspack erzählt wird.
F: Wo findet BGII: TdB statt?
A: Thron des Bhaal findet im Land Tethyr, welches südlich
von Amn liegt, statt.
F: Wo starte ich das Spiel?
A: Kurz nach den Geschehnissen in BGII: SvA erreichen Dich
Neuigkeiten von einem Krieg im Süden zwischen den anderen
Kindern Bhaals und Du entschliesst Dich dort nach neuen Antworten
zu suchen. Königin Ellesime drängt Dich ein geheiligtes
Grab aufzusuchen, wo die Alten vielleicht etwas Licht in Dein
dunkles Schicksal bringen können. Doch mit den Antworten
entstehen noch mehr, neue Fragen. Hier beginnt Dein Abenteuer.
F: Wenn ich BGII: SvA nicht beendet hatte,
kann ich BGII: ToB trotzdem spielen?
A: Es ist absolut möglich BGII: TdB zu beginnen, ohne
BGII:SvA beendet zu haben. BGII: TdB ist in zwei Teile aufgeteilt.
den Add-in Teil und den Add-on Teil. Der Add-in Teil besteht
aus neuem Inhalt in BGII:SvA, wohingegen der Add-on Teil die
Geschichte nach den Geschehnissen in BGII:SvA fortführt.
Der Add-in Teil besteht aus dem Kerker der Watcher's Keep,
welche grösser ist als Durlags Turm aus Baldur's Gate:
Legenden der Schwertküste und eines der coolsten Gebiete
ist, welches jemals für ein Baldur's Gate Spiel erschaffen
wurde! Die Watcher's Keep wird sowohl auf der Karte von BGII:
SvA, als auch auf der von BGII: TdB sichtbar sein. Das heisst,
Du kannst den kompletten Kerker noch während Schatten
von Amn durchspielen. (Man kann die Watcher's Keep aber auch
im Add-on Teil spielen) Wenn Du das Add-on spielst, ohne BGII:SvA
beendet zu haben, wird das Spiel weiterlaufen, als ob du Schatten
von Amn beendet hättest. Im Add-on wird man nicht in
der Lage sein, in die Gebiete von Schatten von Amn zurückzukehren.
F: Starte ich das Spiel alleine, oder
kann ich meine Gefährten aus BGII: SvA mitnehmen?
A: Beides ist möglich! Du kannst Deine Gruppe aus jedem
gespeicherten BGII:SvA Spielstand importieren (auch aus dem
Final Save). In diesem Fall werden alle ihre Ausrüstung
behalten und auf zwei Millionen Erfahrungspunkte hochgesetzt
(wenn sie noch nicht soviel gesammelt haben). Oder Du kannst
nur Deinen Charakter von jedem gespeicherten BGII:SvA Spielstand
importieren, der dann auch seine Ausrüstung behällt,
jedoch noch einige mächtige neue Gegenstände erhält
und auch auf 2 Millionen EP gesetzt wird. Ausserdem kann auch
ein neuer Charakter generiert und mit mächtigen Gegenständen
versorgt werden. Dieser wird dann auch mit 2 Mio. EP starten.
Egal ob Du Dich dazu entscheidest alleine oder mit Deiner
Gruppe zu starten, wirst du schon nach kurzer Zeit die Gelegenheit
haben, jeden der NSCs aus BGII:SvA in deine Gruppe aufzunehmen.
F: Wird es neue NSCs in BGII: TdB geben,
die sich meiner Gruppe anschliessen können?
A: Es gibt die Möglichkeit jeden der NSCs aus BGII:SvA
zu beschwören und in Deine Gruppe aufzunehmen. Ausserdem
wird es einen neue, sehr coolen NSC in BGII:TdB geben, der
sich Deiner Gruppe anschliessen kann.
F: Werde ich eine Festung wie in BGII:SvA
haben?
A: Du wirst Deine eigene Festung in der Abyss besitzen. Dort
werden Dir die Geheimnisse Deiner unergründeten Mächte
offengelegt. Es ist ausserdem ein Heiligtum, an dem Du dich
ausruhen und Deine gesammelten Schätze aufbewahren kannst.
F: Wie lang ist BGII: TdB?
A: Wie lang die Spielzeit von Thron des Bhaal ist, hängt
davon ab, ob Du ein schneller oder einer langsamerer Spieler
bist. Von Deiner Art zu spielen abhängend wird TdB bis
zu 40-50 Stunden lang sein.
F: Werden meine Romanzen in BGII: TdB
fortgeführt?
A: Ziemlich sicher! Wenn Du Dich dazu entschliesst, deine
Gruppe aus BGII:SvA zu importieren, wird sich jede deiner
Romanzen weiterentwickeln. Wenn Du Deinen "Partner"
jedoch nicht importierst, wird sich Deine Romanze nicht fortsetzen.
F: Werde ich all meine Ausrüstung
aus BGII: SvA behalten können?
A: Ja, Du kannst beim Importieren all Deine Ausrüstung
behalten. Wenn Du ein neues Spiel startest, wird Dir ein Nimmervoller
Beutel voller mächtiger und interessanter Gegenstände
gegeben werden.
F: Wie werden die Systemvoraussetzungen
für BGII: TdoB sein?
A: Es werden die gleichen wie für BGII:SvA sein. Es wird
allerdings zusätzlicher Speicherplatz benötigt.
Wieviel Platz das sein wird, ist jetzt noch nicht klar.
F: Was wird die höchste Stufe sein,
in die mein Charakter aufsteigen kann?
A: Wir haben die Erfahungspunktekappe auf 8 Millionen EP gesetzt,
was im Grunde heisst, dass sie nicht mehr vorhanden ist. Der
durchschnittliche Spieler sollte ca. 5 Millionen EP erreichen
und ca. 10 Stufen während Thron des Bhaal aufsteigen.
Mit 8 Millionen EP kann ein Charakter abhängig von seiner
Klasse bis in Stufe 40 aufsteigen.
F: Ich war schon am Ende von BGII: SvA
sehr mächtig. Wie genau soll ich in TdB noch mächtiger
werden?
A: Wenn Dein Charakter die BGII Erfahrungspunktekappe übersteigt,
erlangt er neue, hochstufige Fertigkeiten und Zauber, je nach
Klasse. Z.b.: ein Krieger kann eine Wirbelwind Attacke ausführen,
eine Fertigkeit, welche die Angriffe pro Runde für kurze
Zeit auf 10 anhebt; ein Magier dagegen hätte auf mächtige
Zauber wie Erweiterte Bereitschaft, welcher den Zeitaufwand
eines jeden Zaubers des Magiers auf 1 setzt und ihm somit
erlaubt, mehrere hochgradige Zauber hintereinander zu wirken,
ohne Pause; ein Dieb würde die Fertigkeit Schriftrollen
zu schreiben und zu benutzen und Tränke zu mixen bekommen;
ein Kleriker könnte einen mächtigen neuen Zauberspruch,
den Rachesturm, bekommen, welcher die Erde zum erbeben und
die Himmel vor Blut und Energie zum kochen bringt. Alle Gegner
des Klerikers werden dann von säurehaltigem Regen, Erdbeben
und Blitzen niedergestreckt.
F: Werde ich neue verlorene Relikte finden,
die ich zu mächtigen neuen Gegenständen und Waffen
zusammenschmieden kann?
A: Ja, es gibt einige Gegenstände, die erschaffen oder
verbessert werden können. Es können sogar einige
Gegenstände aus BGII:SvA verbessert werden. Z.b. können
dem Flegel der Zeitalter neue Köpfe hinzugefügt
werden. So kann er zu einem 5köpfigen Flegel werden,
der die Gegener mit Leichtigkeit niederstreckt. Du kannst
ausserdem neue Gegenstände wie z.b. den Schuppenpanzer
des Blauen Drachen schmieden. Lass Dich jedoch warnen... es
ist nicht leicht Schuppen für diese Rüstung zu bekommen....
F: Kann ich meinen Magier zu einem Wilden
Magier machen?
A: Ein schon bestehender Charakter kann sich keine neue Klasse
aussuchen, jedoch hast Du als Spieler eine Vielzahl von Optionen
die es Dir erlauben den Wilden Magier auszutesten. Du kannst
ein neues Spiel starten und den Wilden Magier wählen.
Du kannst den neuen Klassencharakter aber auch schon in BGII:
Schatten von Amn benutzen und so beides, Schatten von Amn
und Thron des Bhaal als Wilder Magier spielen.
F: Was sind Wilde Magier und wie wirken
sie Zauber?
A: Wilde Magie ist eine neue Art der Magie, welche sich durch
mächtige und gefährliche Wogen oder unvorhersehbare
Magie auszeichnet. Normalerweise wird wilde Magie als ein
unglückseeliges Nebenprodukt der Zeit der Sorgen angesehen,
hat wilde Magie in letzter Zeit begonnen das Interesse vieler
neugieriger oder forschender Magier auf sich zu ziehen. Ein
wilder Magier ist ein Zauberer, sich auf die Studie der wilden
Magie spezialisiert hat und Zugang zu Zaubern hat, die ihn/sie
von vor wilder Magie beschützt, bzw. ihn/sie dazu in
die Lage versetzt sich die wilde Magie untertan zu machen.Wilde
Magie ist extrem unvorhersehbar und sollte mit Vorsicht benutzt
werden.
F: Was gibt es für neue Monster?
A: Wir haben eine Vielzahl neuer Monster wie z.b Solare, Planetare,
Purpurdrachen, magische Golems, blaue Drachen, rote Abishais,
Feuerriesen und einige andere, die so cool sind, dass wir
sie im Moment noch geheim halten wollen. Zusätzlich haben
wir diesen neuen und auch alten Monstern auch noch eine verbesserte
KI verliehen, die es noch interessanter und aufregender macht
sie zu bekämpfen! Dieses hohe Level des Scripting verleiht
auch schon vorhandenen Bauern, Soldaten und anderen NSCs ein
realistischeres Verhalten.
F: Wie funktionieren die hochstufigen
Fertigkeiten? Sind das Zauber? Kann man die kaufen? Wie bekommt
man sie und wie funktionieren sie?
A: Wenn ein Charakter zum ersten mal in TdB aufsteigt (bei
ca. 3 Mio. EP) haben sie Zugang zu einem Menü für
hochstufige Fertigkeiten. Dort könnten sie aus einer
Liste die Fertigkeiten oder Zauber auswählen. Magier
und Kleriker werden ihre hochstufigen Zauber in ihr Zauberbuch
schreiben können, während andere Klassen neue, spezielle
Fertigkeiten erlernen können. Ausserdem können auch
neue, hochgradige Zauber (wie z.b. Bigby's Handzaubersprüche
oder Wunsch) im Spiel gefunden oder gekauft werden. Diese
neuen Zauber sind einige der der mächtigsten Zauber die
je in ein AD&D Spiel eingebaut wurden!
F: In Icewind Dale konnte man im Kartemenü
sehen, wie sich die Charaktere auf der Karte bewegen. Wird
es auch in Thron des Bhaal diese Option geben?
A: Ja, wir haben diese Option eingebaut. Ein Spieler kann
die Option einschalten oder sie, wie im ursprünglichen
Spiel, auslassen.