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AERIE
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Aerie (rechtschaffen gut, weibliche
Avariel Elfin, Magierin / Klerikerin) ist eine geflügelte
Elfin. Ihr Volk ist auch als die Avariel bekannt. Aerie
wurde jedoch im zarten Alter gefangengenommen und in
die Sklaverei verkauft. Da sie ständig in einem
Käfig gehalten wurde, erkrankten ihre Flügel
und mussten schließlich abgetrennt werden. Seit
jenen Tagen ist Arie Mitglied bei einem Zirkus, der
durch Amn und Tethyr reist und erst vor kurzem in Atkatla
eingetroffen ist. Sie weiß nur wenig über
die Welt außerhalb des Zirkus, hat jedoch ein
gutes Herz und ist dank des Unterrichts durch ihren
Mentor Quayle in den Künsten der Magie bewandert.
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KORGAN
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Korgan Blutaxt (chaotisch böse, männlicher
Zwerg, Kämpfer) ist ein selbstsüchtiger Abenteurer,
der zu gewalttätigen Ausbrüchen neigt. In seiner
langen Geschichte kam es schon oft zu Auseinandersetzungen
zwischen ihm und seinen Gruppenmitgliedern. Die Auseinandersetzungen
endeten meist in einem Blutbad. Es gibt jedoch nur wenige
Kämpfer, die ihm das Wasser reichen können,
und wenn es zu einem Kampf kommt, packt er seine Axt und
stapft voller Freude mitten ins Gemetzel, egal wie schlecht
die Chancen stehen. Man sagt, dass sich Korgan im Moment
in einer heruntergekommenen Schänke in Atkatla aufhält
und sich besäuft, um die Erinnerung an sein letztes
gescheitertes Abenteuer hinunterzuspülen. |

VALYGAR
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Valygar Corthala (neutral gut, männlicher Mensch,
Pirscher) genießt in Atkatla einen zweifelhaften
Ruf, da er zu einer reichen Adelsfamilie gehört,
die in ihrer langen Geschichte stets mächtige Magier
hervorgebracht hat. Das bringt in Atkatla und Amn natürlich
nur Verachtung und Misstrauen mit sich. Valygars magisch
begabte Vorfahren haben die Familie finanziell ruiniert
und zu ihrem Niedergang geführt. Valygar versucht
seit Jahren, die Vergangenheit seiner Familie hinter sich
zu lassen. Er ist ein verbitterter Mann, der vom Hass
gegen Magie förmlich besessen ist. Man sagt, dass
sich Valygar vor kurzem den Zorn der Verhüllten Magier
zugezogen hat, die das Magieverbot im Namen der Regierung
durchsetzen, und dass er aus der Stadt fliehen musste. |

ANOMEN
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Anomen Delryn (rechtschaffen neutral, männlicher
Mensch, Kämpfer/Kleriker) ist Mitglied einer Adelsfamilie
in Atkatla. Er ist allerdings dem Höchst Ehrenwerten
Orden des Strahlenden Herzens beigetreten, ohne von seinem
Vater Unterstützung zu erhalten. Deswegen musste
er sich im Orden mühselig hochdienen, zuerst als
Knappe und dann als Kleriker Helms, des Gottes der Wächter
und Beschützer. Anomen ist von dem brennenden Wunsch
erfüllt, eines Tages als vollwertiger Ritter dem
Orden zu dienen. Aus diesem Grund versucht er, sich bei
zahlreichen Abenteuern zu beweisen. Seine Arroganz, andere
nach seinen eigenen Maßstäben zu richten und
sie zu verurteilen, könnte jedoch dafür sorgen,
dass ihm dieses hehre Ziel verwehrt bleibt. |

CERND
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Cernd (neutral, männlicher Mensch, Gestaltwandler)
ist ein hochstehender Druide und Mitglied eines Druidenzirkels,
der seinen Druidenhain südlich von Amn in Tethyr
hat. Cernd ist ein alter, weiser und erfahrener Mann,
der mit Bedacht und Umsicht handelt und schon oft ausgeschickt
wurde, um im Namen seines Druidenzirkels tätig zu
werden. Zweifellos wäre er jederzeit bereit, sein
eigenes Leben zu opfern, wenn es dem Gleichgewicht der
Dinge dienlich wäre. Es gibt Gerüchte über
Probleme mit dem Druidenhain Amns, der sich in der Nähe
von Handelstreff befindet. Cernd wurde ausgeschickt, um
der Sache nachzugehen. |

JAN
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Jan Jansen (chaotisch neutral, männlicher Gnom,
Dieb/Illusionist) gehört zu dem berüchtigten
gnomischen Clan der Jansens, dessen Mitglieder sich anscheinend
in allen Städten und Dörfern in Amn und entlang
der Schwerküste herumtreiben (und offenbar auch in
anderen Ländern, wenn man den Geschichten glauben
schenkt). Die Jansens sind für ihren Erfindergeist
bekannt, für ihre Abenteuerlust und für die
manchmal ziemlich abstrusen Todesfälle, die den Clan
heimsuchen. Jan Jansen stellt da keine Ausnahme dar. Er
ist eigentlich Erfinder von Beruf, wechselt diesen Beruf
aber oft, wenn sich die Gelegenheit gerade ergibt. Seinen
eigenen Aussagen zufolge hat er schon als Abenteurer,
Rübenverkäufer und Diener eines Hexenmeisters
mehrere Vermögen erwirtschaftet und wieder verloren.
Momentan verkauft er halb legale Waren in den Straßen
Atkatlas. Meist kann man ihm im Regierungsviertel finden,
in dem sich die wohlhabenderen Leute aufhalten. |

YOSHIMO
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Yoshimo (neutral, männlicher Mensch, Kopfgeldjäger)
ist ein Freigeist und Dieb aus Kara-Tur, das weit von
Faerûn entfernt liegt. Seine Vorstellungen von Kultur
und Ehre stammen aus seiner Heimat und sind für Faerûn
daher äußerst ungewöhnlich. Das hat es
ihm schon oft erschwert, sich in Faerûn heimisch
zu fühlen. Da Yoshimo aber sehr abenteuerlustig ist,
hat er sich durch diese Schwierigkeiten nie entmutigen
lassen. Er wandert von Land zu Land und verdient sich
seinen Lebensunterhalt, indem er für praktisch jeden
arbeitet, der sich seine Dienste leisten kann. Im Verlauf
seiner Wanderungen hat er sich einen Ruf als ziemlicher
Halunke erworben. Er befindet sich nun schon seit einiger
Zeit in Atkatla und hat diese Zeit genutzt, um gute Kontakte
zur Unterwelt Amns zu knüpfen. |

NALIA
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Nalia de'Arnise (chaotisch gut, weiblicher Mensch, Diebin/Magierin)
gehört zur Oberschicht. Ihr Vater ist ein Herzog
und herrscht von seiner Festung aus, die mitten in der
Wildnis Amns liegt, über weite Landstriche. Nalia
identifiziert sich aber wesentlich mehr mit der armen
Bevölkerungsschicht des Landes als mit Mitgliedern
ihrer Klasse und hat sich schon oft unter großen
Mühen von daheim weggeschlichen, um nach Wegen zu
suchen, wie man den Armen helfen könnte. Sie ist
zwar noch ein wenig naiv, aber die intelligente junge
Frau lernt rasch und ist in den Künsten der Magie
bewandert. Es gibt Gerüchte, dass es in letzter Zeit
zu Schwierigkeiten bei der Festung de'Arnise gekommen
ist. Man hat Nalia angeblich in verschiedenen Schänken
in Atkatla auf der Suche nach Söldnern gesehen. |

KELDORN
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Keldorn Firecam (rechtschaffen gut, männlicher
Mensch, Inquisitor) ist einer der mächtigsten und
angesehensten Ritter des Höchst Ehrenwerten Ordens
vom Strahlenden Herzen. Dennoch gehört er nicht zur
Führungsriege des Ordens, weil er es vorzieht, selbst
auf Einsätze zu gehen. Er glaubt, dass er so dem
Guten am besten dienlich sein kann. Er schließt
sich auch häufig Abenteurergruppen mit guten und
noblen Zielen an. Normalerweise kann man ihn im Tempelviertel
von Atkatla treffen. Dort befindet sich das Hauptquartier
des Höchst Ehrenwerten Ordens vom Strahlenden Herzen. |

MAZZY
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Mazzy Fentan (rechtschaffen gut, weiblicher Halbling,
Kämpferin) ist die Anführerin einer Abenteurergruppe,
die aus Handelstreff kommt, einer Stadt in Amn. Die Abenteurergruppe
hat sich in den letzten Jahren einen guten Ruf verdient.
Mazzy selbst kommt den Idealen eines Paladins sehr nahe.
Aufgrund ihrer Rasse ist es Ihr jedoch verwehrt, zu einem
wirklichen Paladin zu werden. Sie dient Arvoreen, der
Halblinggöttin des Krieges. Ihr Mut und Ihr Ehrgefühl
sind über jeden Zweifel erhaben. Man sagt, dass Mazzy
mit ihrer Gruppe erst kürzlich in die Umarhügel
aufgebrochen sei. Seitdem hat man nichts mehr von ihnen
gehört. |

HAER'DALIS
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Haer'Dalis (chaotisch neutral, männlicher Tiefling,
Waffenkünstler) ist auf dieser Existenzebene wahrlich
ein ungewöhnlicher Anblick. In seinen Adern fließt
das Blut eines Dämonen. Das Aussehen und die Ausstrahlung,
die er dadurch erlangt, macht Materier (Bewohner der Materiellen
Ebene) normalerweise sehr unbehaglich und nervös.
Der Barde gleicht seine Ausstrahlung durch seinen Witz
und seinen Charme aus. Er reist mit einer Gruppe von Schaustellern
durch die Ebenen. Das Ensemble hat sich momentan im Theater
unter dem Wirtshaus zu den Fünf Krügen im Brückenviertel
niedergelassen. Seit seiner Eröffnung wurde das Theater
schon oft hoch gelobt. Allerdings stand der Tiefling bei
den Aufführungen in letzter Zeit seltsamerweise nie
auf der Bühne. |
FREUNDE AUS FRÜHEREN ABENTEUERN:

IMOEN
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Imoen (neutral gut, weiblicher Mensch, Diebin/Magierin)
war neben dem Hauptcharakter das zweite Stiefkind, um
das sich der Magier Gorion gekümmert hat. Sie wurde
ebenso wie der Hauptcharakter von jungen Jahren an in
Kerzenburg aufgezogen und hat ungefähr sein Alter.
Seit Gorions Tod hat Imoen ihren scharfen Verstand genutzt,
um die magischen Künste zu lernen. Meist findet man
sie in der Nähe des Hauptcharakters. Imoen ist scharfsinnig,
leicht zu erfreuen und nie jemandem lange böse. Doch
leider ändern sich solche Dinge meist im Verlauf
der Zeit ... |

JAHEIRA
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Jaheira (neutral, weibliche Halbelfin, Kämpferin/Druidin)
und Ihr elfischer Ehemann Khalid gehören zu den Harfnern
und sind alte Freunde von Gorion, der der Mentor des Hauptcharakters
war. Sie haben dem Magier vor seinem Tod versprochen,
dass sie seinen jungen Schüler in Sicherheit bringen
würden und haben Ihr Versprechen auch gehalten. Jaheira
ist eine entschlossene Frau, die sich auf keine Spielchen
einlässt. Man wird sie immer in der Nähe ihres
neuen Schützlings finden, egal ob es diesem gefällt
oder nicht. |

MINSK
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Minsk (chaotisch gut, männlicher Mensch, Waldläufer)
ist ein Hüne von einem Mann und ein unglaublich starker
Krieger. Er stammt aus Rashemen, einem Land, das weit
im Osten Faerûns liegt. Er ist nach Baldurs Tor
gekommen, weil er als Beschützer der Hexe Dynaheir
sein "Daschemma" erfüllt hat. Minsk ist
im Kampf nicht nur ein gefährlicher Berserker, sondern
hat während seiner Reisen offenbar auch einen Schlag
zu viel auf den Kopf abbekommen und ist extrem in seinen
Hamster Boo vernarrt. Minsk glaubt tatsächlich, dass
es sich bei Boo um einen Miniatur-Riesenhamster handelt,
der mit ihm spricht und die Rolle eines intelligenten
Mentors führt. Trotzdem ist Minsk ein absolut loyaler
Gefährte und hält sich normalerweise in nächster
Nähe des Hauptcharakters auf. |

EDWIN
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Edwin Odesseiron (chaotisch böse, männlicher
Mensch, Beschwörer) gehört zu den Roten Magiern
von Tay. Es ist jedoch ziemlich schwierig, aus dem selbstsüchtigen
Magier Details über die Organisation und sein Verhältnis
zu ihr herauszubekommen. Welchen Auftrag Edwin verfolgt,
ist unbekannt, wenn er überhaupt einen hat. Er hat
jedoch einmal versprochen, dem Hauptcharakter für
ein Jahr zu dienen. Dennoch hat Edwin die Gruppe nach
dem Fall Sarevoks in Baldurs Tor verlassen, und es gibt
Gerüchte, dass er jetzt bei den Schattendieben in
Amn arbeitet. Daher findet man ihn vermutlich im Hafenviertel. |

VICONIA
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Viconia de Vir (neutral böse, weibliche Dunkelelfin,
Klerikerin) ist eine Ausgestoßene aus dem Unterreich.
Sie wurde zum Opfer der brutalen Politik und Intrigen,
die bei ihrem Volk an der Tagesordnung sind, und musste
aus Menzoberranzan an die Oberfläche fliehen. Viconia
hat in der Verehrung der Göttin Shar so etwas wie
Trost gefunden. Das scheint jedoch der einzige angenehme
Aspekt ihres Lebens an der Oberfläche zu sein, da
die Mitglieder der meisten Rassen an der Oberfläche
bereit sind, Drows ohne triftigen Grund zu töten,
wenn sie sie nur erwischen können. Nachdem Viconia
sich wieder vom Hauptcharakter getrennt hatte, setzte
sie ihre Reisen fort, und man sagt, dass sie versucht
habe, sich in der Gegend um Beregost niederzulassen. Die
neusten Gerüchte sagen jedoch, dass sie nahe Atkatla
gesehen wurde. |
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